Zi end of games

Castlevania IV

Posté le 19/08/2009 à 18:08 dans la catégorie Castlevania

Machine : SNIN Date début : 07/31/09 Date fin : 08/01/09

        

          Tous les 100 ans les forces du bien déclinent, et Dracula revient des morts… Heureusement, la famille Belmont est là pour lui barrer la route.

          Après que la foudre se soit abattue sur une stèle, une chauve souris s’en échappe…C’est le comte qui renaît…Allez Simon, prend ton fouet et va faire ta soirée SM au château du comte.

            Le scénario de cet épisode brille donc par son absence…Mais ne boudons pas notre plaisir, car cet épisode est une réussite sur de nombreux points. Notamment l’utilisation brillante du mode 7 dès le niveau 4. Simon ne répond pas trop mal à nos commandes même s’il faut s’habituer à sa démarche dans les escaliers.

Le jeu propose plus d’une dizaine de niveau avec des boss plus ou moins charismatiques et plus ou moins difficiles à battre.

 

A la fin on se bat donc contre Dracula et ses deux formes, finalement pas si difficile que ça à battre…Encore faut il ne pas oublier de sauter dans le vide avant de prendre les derniers escaliers du jeu et profiter ainsi d’un endroit invisible qui permettra de faire le plein de bonus, ce qui n’est pas un mal pour battre le vampire.

Une fois vaincu…Ben Simon se tient sur une colline regardant le château s’effondrait au loin.

S’en suivent les crédits avec rétrospective de la plupart des lieux parcourus et des boss vaincus.

 

 

Technique : 15           Utilisation du mode 7 efficace et décors jolies…mais sans plus.

Jouabilité : 15            Pour une fois, Simon ne répond pas trop mal aux commandes. Mais faudra quand même s’habituer au caprice du chasseur.

Son : 15                      Bande son excellente, mais ça manque un peu de punch quand même.

Durée de vie : 15       Le jeu est assez long, mais aucun passage alternatif en vu.

 

Intérêt global : 15/20

Note de fin : 09/20

 

 

Il serait dommage de passer à côté de cet épisode pour tout fan de Castlevania.


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CASTLEVANIA Akumajou Dracula X

Posté le 19/08/2009 à 14:02 dans la catégorie Castlevania

Machine : Nec PC engine 93 Date début : 27/02/09 Date fin : 02/03/09 96%



            C’est avec une certaine fébrilité que l’on appui sur la touche « run » pour s’essayer à cet épisode de Castlevania. LE meilleur pour certains…Et il faut dire que la bête a de grands atouts.

 

            Richter  Belmont sur sa calèche se dirige vers le château de Dracula…Décidé à en découdre avec le maître des ténèbres qui n’a pas hésité à incendier un village dès son réveil.

Petite rencontre ardue avec la mort en guise de prologue et c’est parti pour 8 stages de pur bonheur rythmés par des musiques d’enfer...

            A certains moments on a même la chance de pouvoir trouver un itinéraire caché histoire de refaire le jeu une deuxième fois, en ayant débloqué Maria, une jeune fille qui pousse la jouabilité dans ses retranchements et tranche avec la démarche pataude de Richter.

            L’entrée en scène des différents boss est très soignée et certains passages sont ponctués par des séquences d’animés d’époque.

           A la fin, Richter regarde le chateau s'écroulait et prend sa calèche pour parcourir les vertes contrés...En pensant aux jeunes filles qu'il a sauvé.
Avec Maria, la fin est un peu plus humouristique, mais elle regarde elle aussi le chateau s'effondrait et parcours les vertes contrées...à pied...En pensant à ses amis les animaux

 

            Bref, cet épisode est bien le saint graal pour tout joueur fan de Castlevania.

 

Technique : 16           C’est avec plaisir qu’on enchaîne les niveaux.

Jouabilité : 13            Richter est un peu lourdaud, Maria est diabolique.

Son : 17                      Des morceaux qui reste dans la tête….à jamais.

Durée de vie : 13       Un vrai plaisir de recommencer avec Maria et son scénario dédié.

 

Intérêt global : 18/20

Note de fin : 17/20


 


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Castlevania legends

Posté le 18/08/2009 à 23:30 dans la catégorie Castlevania

Machine : GB Date début : 21/02/09 Date fin : 21/02/09 Durée approx : 5h!



Alors, c’est l’histoire d’une chasseuse de Vampire, Sonia, qui, armée de son fouet, part pour mettre un terme à la résurrection du comte.

Et voilà une petite balade allant de la forêt à la tour du château de Dracula.

Un peu de bla bla avec Alucard, le fils de Dracula, histoire de voir si Sonia est suffisamment forte. En fait Alucard est gentil et connaissait Sonia apparemment…Mais bon, il meurt quand même sous les coups de sa copine.
______________
SPOILER DE FIN
Une fois Dracula vaincu, Sonia contemple la chute du château.
______________

Technique : 10  Pas trop mal pour un game boy.

Jouabilité : 10 Sonia est assez maniable finalement. Mais c’est quand même dur.

Son : 10 On reconnaît certains thèmes. Pas mal.

Durée de vie : 05 Le jeu se finit vite et on n'y retournera pas.



Intérêt global : 09/20
Note de fin : 09/20
Difficulté: ROUGE

  Un épisode très réussi... pour la Game BOy.


 

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Castlevania Belmont’s revenge

Posté le 18/08/2009 à 23:09 dans la catégorie Castlevania

Machine : GB Date début : 08/20/09 Date fin : 08/22/09 8h environ




             Christopher Belmont revient 15 ans après Castlevania Legend, et il est pas content ! ! ! Pourquoi ? Car, le lendemain de la cérémonie qui faisait  de son fils Soleiyu, l’héritier du vampire killer 4 châteaux apparaisse dans la nature, tandis que le fils prodigue s’évaporait dans le brouillard…

Ce coquin de Dracula avait planifié son retour via les pouvoirs du jeune homme…

Allez Christopher, va visiter ces 4 châteaux et retrouver ton fils disparu…

 

Que dire de ce deuxième opus Game Boy ??? Et bien il est 100 fois plus réussi que son aîné… Les graphismes sont améliorés, notamment en arrière plan. Les musiques sont plus mélodieuse et comporte un ou deux hits. Et surtout la maniabilité a été revu positivement ; fini la frustration causée par un pauvre saut à 10 centimes loupé.

On retrouve ici les cordes à la place des escaliers et le bestiaire particulier de la 8bits portable de nintendo.(plante carnivore, œil explosif, crapaud, etc…)

Petite nouveauté, comme dans Megaman, on peut choisir son château au début entre celui de la terre, des nuages, des plantes, et celui de crystal. La destruction de ces 4 édifices permettant l’accès à Castlevania qui sort des flots.

 

            A la fin, avant d’affronter Dracula, Cris devra affronter son fils…Et putain !!! le salopard est balèze !!! Une fois cette triste besogne effectué et les esprits de Soleil retrouvé, vous allez devoir affronter Dracula…Il n’a qu’une seule forme mais le duel me reste encore à travers de la groge tellement la difficulté est élevé !!!

Suite à la défaite du comte, Chris et son fils matte l’écroulement du château du haut de leur colline.

 

 

Technique : 11           Du bon boulot pour la game boy. Pas de bugs aberrant ni de ralentissement génant.

Jouabilité : 10            Rien à voir avec la frustration du 1er. Certains passage sont très chaud, certains boss décourageant mais c’est quand même maniable

Son : 11                      Mélodie agréable qui regroupe un ou deux hits.

Durée de vie : 09       Une fois finie…ben on peut se permettre de faire une balade old school…Mais pas trop non plus.

 

Intérêt global : 13/20

Note de fin : 09/20


L’épisode le plus plaisant à mon avis sur la 8bits de nintendo, même si les deux dernies boss sont très très difficiles. Et puis ça manque de viandes !


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Castlevania Adventure

Posté le 18/08/2009 à 23:00 dans la catégorie Castlevania

Machine : GB Date début : 23/02/09 Date fin : 23/02/09 Durée approx : 5h




Euh…c’est l’histoire d’un type avec un fouet qui va butter Dracula qu’était peinard dans son château… Le type en question s'appelle Christopher et on est en 1576...Soit 100 ans après la défaite du comte des mains de Trevor.

Scénario basique, un Belmont tout rigide. 4 ou 5 types de monstres…Et, c’est bon. Mettez y des séances de plate forme pour tester votre patience, et vous avez un jeu…Le 1er sur GB. Mais bon, on s’en passerait.
_____________________
  SPOILER DE FIN
A la fin, Cristopher regarde le château s’effondrait…Mais ne voit pas la chauve souris s’envolait.
______________________



Technique : 08 Bof.

Jouabilité : 05 Grrrrrrr.

Son : 08 Bip,bip, tududu...

Durée de vie : 03 Fini ? Cool !!!

Intérêt global : 05/20
Note de fin : 05/20
difficulté: ROUGE!

A éviter!
 

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Zi end of games

pseudo

Edité par :
yancha
Blog créé le 12/07/2009
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Description du blog
Ici, je note les jeux auxquels je joue et que j'ai terminés... Attention, car je décris la fin des jeux en question... Et donc, ne lisez pas les « Spoiler » de mes tests si vous ne voulez pas que je vous gâche votre plaisir. Bref, tout ça dans l'optique de faire le tour de mes jeux et surtout de leurs fins qui peuvent être multiples et variées. Et je compte sur vous pour participer ! Attention, car même si je suis passé à la HD récemment, je reste toujours old school, et je joue souvent a des vieilleries de l'époque où plus on avait de bits et plus on était content! Il est même possible de me croiser en ligne, même si je reste plutot un "lonesome gamer"...


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De yancha le 01/10/2013 à 10h50
Effectivement, il est temps de donner une suite à l'histoire: Mon écran a désormais un faux...
De ONIZUKA le 12/08/2013 à 23h20
Alors la suite de l'histoire ^^
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