Cyber Culture

Trine (2009) [PC] [PS3] [Xbox360]

Posté le 14/07/2011 à 08:00 dans la catégorie ╠╩╣ Jeux ╠╩╣

TRINE Année: 2009 Type: plate-formes / Réflexion Thème: Medieval-Fantastique Editeur/Dev: Nobilis/Frozenbyte

Trine vous met dans la peau de trois personnages (une voleuse, un magicien et un chevalier) qui chacun leur tour trouvent un trésor, Au milieu de cet amas d'or et de pierres précieuses se trouve un prisme qui attire leur attention: le Trine.
Au contact de ce prisme, ils se retrouvent prisonniers d'un sort, comme figés.

 


Pour sortir de cette mauvaise passe, ils devront tous trois, éradiquer le mal et ses engeances dans une réalité parallèle.

On évolue alors avec l'un des personnages interchangeables afin de finir les niveaux chargés d'ennemis à occire et d'énigmes à résoudre.
Une énigme peut être résolue de plusieurs manières et celle qui saute aux yeux n'est pas forcement la meilleure. Il faut compter sur les compétences de chacun et chaque compétence est évolutive.

La voleuse est adepte du combat à distance et peut se servir de son grappin pour atteindre des endroits inaccessibles.

Le magicien quand à lui peut créer des objets / plateformes, déplacer les objets par télékinésie mais ne peut pas combattre.

Le chevalier peut agripper et lancer des objets, a un bouclier, et est adepte du corps à corps.

Il est par ailleurs possible de jouer à trois sur la même machine, mais pas online...snif !!

Les niveaux sont de toute beauté et nous mettent à l'aise dans des décors en 2,5D.
Doux et colorés, les graphismes sont très agréables et dynamiques, ça fourmille de détails. 

Les points positifs:

Graphismes
Musiques
Narration (retour en enfance)
Interactivité avec les décors
Mode coopération à 3 

Les points négatifs:

Pas de online
Bestiaire pas très fournis
Un peu court (5h/6h)
La fin !! 

Ma conclusion:

Le scénario ne casse pas des briques mais nous guide dans une aventure ou l'on est obligé d'adhérer pour réussir.

C'est un bon titre que je conseille à tous pour passer une bonne demi-heure (si l'on n'a pas trop de temps) à penser à autre chose que le quotidien, dans une ambiance onirique à souhait.

Si vous hésitiez, foncez maintenant !

 

Note: 17/20
 

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Dépucelage Steam + Counter strike pour les Nuls

Posté le 12/07/2011 à 16:50 dans la catégorie ╠╩╣ Jeux ╠╩╣

Vous aviez sûrement remarqué, si vous utilisez Steam, que la plateforme a cassé les prix des jeux ces dernières semaines. Les prix des jeux, des indies, des packs, des packs d'éditeurs. Je sais les puristes diront que le contact physique d'un boitier et d'un DVD est important, mais pour une fois, je dirai que le porte monnaie à besoin de ne pas trop se vider !

1ere partie: Steam

Je me suis alors décidé à franchir le pas de l'achat de jeux dématérialisé !
Je me suis remplis une "tirelire Steam" de 100€ et j'ai ouvert les hostilités: The witcher (10€) et Worms reloaded (4€) + Counter Strike Complete (merci l'ami) + des petits cadeaux à des joueurs PC que j'apprécie vraiment.
Je m'arrête là car j'ai encore pas mal de jeux à finir et comme m'a dit un grand Sage:
"lorsque des jeux à finir tu as, d'autres titres même bons ne prends pas" (Az*****)

Je m'éxécute, "oui chef !"

2eme parties: Counter Strike Source

Comme un poto que je ne citerai pas m'a offert Counter Strike Complete (Ge****), j'ai voulus l'essayé puisqu'il est soi-disant au top pour les multis.
C'est parti, une recherche de serveur Français...OK, une partie publique...OK, une partie sans trop de monde...OK, une partie au pif (mode de jeu au pif)...OK, c'est parti !!!
Bon alors je me retrouve dans une équipe de terroristes à zigouiller les anti-terroristes!

(cliquez pour zoomer)
Mouais, aller, ça va le faire et PAF ! PAF ! PAF ! PAF ! PAF !  5 décès pour 0 victimes, ça ne sent pas bon !
en 2 minutes, un gars arrive à 30 frags et hop, la partie est teminée ! frustrant non ?
(cliquez pour zoomer)
J'ai pas tout pigé !!!
Je commençais à me dire que j'arreterais et j'y retournerai de temps à autre pour faire plus tard un multi Bogmanesque...quand soudain une apparition est survenue:
"Geralt joue à CSS"
A tous les coups, ce bon vieux Geralt va sûrement me rejoindre, BINGO !
"slt" "salut" et après un grand silence radio de 45min à tirer sur tout ce qui bouge...
Geralt: "c'est chiant, les mecs font que de sauter"
Bogman: "ouais, c'est relou"
Geralt: "on a qu'a créer un serveur pour être plus au calme !"
Bogman: "okidoki"

V'la Geralt qui crée un serveur et m'envoye une invitation à rejoindre sa partie.
un message m'indique que je ne peux accéder au serveur.
Il rebidouille, même résultat.
Je le fais de mon coté, même résultat...etc, bis repetita...

(cliquez pour zoomer)
Au bout de 20min, une lumière de l'autre coté de la frontière belge irradie l'ésprit de Geralt: "si on se mettait sur un serveur existant mais vide !!!"
Pas con dis donc !
C'est parti, le fun est au RDV. Yeah Geralt se fait latter en beauté par sieur Bogman !!!

(cliquez pour zoomer)
merde, Geralt prend sa revanche! damned ! ...etc, bis repetita...
Enfin on s'amuse, des gars nous rejoignent, ils pose des bombes...etc, bis repetita...
cool
Entre temps Yenna (âme-soeur de Geralt) dit qu'elle se barre de chez elle pour manger une bonne vieille blanquette de veau chez moi, aller Geralt tu peux venir aussi...
Blanquette de veau

ma touche perso

Bref, une bonne expérience de jeu online, si on est entre gens civiliser.

Mais comme avec Geralt on est deux grosses taches, buses, nuls en CSS, est-ce que quelqu'un pourrait nous indiquer le fonctionnement des modes de jeu de CSS, comment créer un serveur...etc

Merci pour votre contribution.
Amicalement Geralt & Bogman
!

Ainsi nous pourrons sortir notre bible CSS

by Geralt ©


HS: CSS c'est fun avec les pseudos exotiques, la palme revient à "Couille de loup" qui m'a bien fait rire et l'avatar de cul de nana  qui a bloqué Geralt dans son élan de trucidage !!

Blogs ayant un lien avec le moteur source:
Blog d'Azultain

Blog de CB43

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Derrick : Meurtre dans un parterre de fleur [PC] [MAC] ♥♥♥ [MAJ]

Posté le 25/06/2011 à 19:19 dans la catégorie ╠╩╣ Jeux ╠╩╣

Qui ne connait pas l'inspecteur Derrick, célèbre série policière allemande (de 1974 à 1998)  Interprété par l'immense Horst Tapper (DCD il y a peu de temps) ? C'est sûrement pour lui rendre hommage que Tradewest et Daedalic Ent. ont eû la bonne idée de reprendre les aventures de Dédé (c'est son petit nom) dans un monde numérique.

Derrick : Meurtre dans un Parterre de Fleurs

Bon, quand on voit la boite du jeu, on pense tout de suite à Hitchcock pour l'ambiance oppressante.
Le doux regard de Dédé le beaugosse en dit long sur le fun du titre.
Le sous titre du jeu est "meurtre dans un parterre de fleur" laisse peut-être présager d'une suite et peut-être d'un portage console qui sait !

Le jeu vous met dans la peau de Dédé dans un point & click 2D qui vous demandera d'élucider le mystère d'un meurtre commis dans un parterre de fleur. La trame du jeu est tracé pour avoir moult rebondissement à un rythme effrené !

Mais bon, comme nos méninges ne sont pas habitués à fonctionner, FPS oblige, ce jeu sera une stimulation cérébrale qui sera peut-être utilisée dans un futur proche pour detecter les surdoués dans les écoles primaires ou dans les maisons de retraite pour remplacer la Wii.

Les graphismes sont minimalistes mais rendent hommage à la série. Du coup, cette dernière c'étant terminée en 1998, le jeu utilise (c'est une supposition) l'approche graphique de l'époque.


Des casse-tête seront présent bien-sûr.

En clair, Derrick n'a pas l'air d'être très difficile, les dialogues sont visuels, la bande-son paraît fidèle à l’œuvre originale, la durée de vie ridicule.

Le scénario parait quand à lui bien ficelé, comme la série mais pour 20€ mes amis, il faudrait vraiment être fan pour payer 10€ de l'heure de jeu.

Quelques jeux sur le PSN coûte moins chers pour la même durée de vie mais un jour, vaut l'aurez aussi ouahahah !!!! (rire sardonique)



bon week end à tous !



Hommage à Horst Tapper



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Dead Island [+18]

Posté le 16/06/2011 à 12:34 dans la catégorie ╠╩╣ Jeux ╠╩╣

Une famille part en vacances dans un complexe hotelier sur une île paradisiaque.

dead-island-20110215060956857

le hic c'est qu'une invasion de zombies va venit semer le trouble sur toute l'île.
Il faudra alors se défendre avec les moyens du bord trouvés sur place.
Intense, jouissif, DI promet d'être un Grand défouloir bien fun surtout en multi.

trailer


Gameplay

Pour un développement commencé en 2005, je pense que le résultat sera au rendez-vous !



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RED OCEAN [PC] ► Red is dead...

Posté le 24/05/2011 à 08:34 dans la catégorie ╠╩╣ Jeux ╠╩╣

Oyez,oyez braves gens. Si quelqu'un vous a fait croire que Red Ocean était un FPS, que l'on évoluait en milieu aquatique et qu'il y avait des similitudes avec Rapture. Que nenni!

RED OCEAN ! le FPS sub-aquatique où l'on ne voit jamais d'eau, où l'on se bat avec une ribambelle de clones (3 types en tout) inéxpressifs, où la progression se fait sans suspense, où les armes n'ont aucun charme, où le nombre de niveaux est bloqué à sept.

En résumé, on l'installe, on y joue en espérant y trouvé quelque chose de potable, en vain... En fait, je comprend pourquoi PCJeux n'a pas fait le test de ce jeux tellement il est transparent et je m'excuse d'y avoir fait allusion !!!
Mais je pense que l'équipe de JP (PCJeux) a participé à l'élaboration des sons des ennemis agonisants, AAHH, OOHH!
http://i1-games.softpedia-static.com/screenshots/Red-Ocean-Demo_5.jpg
En tout cas, j'ai bien ris ... jaune !


http://www.redocean-game.com/

note: 4/20 pour les barres !!!

les +:
+ mode furtif par défaut : l'IA ne vous voit pas à 5m.
+ la beauté des décors, surtout des couloirs redondant.
+ le moteur physique: exploser un barril n'a aucun effet à 2m aux alentours.

 


Les -
- mince, j'ai inversé les + et les -

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Edité par :
Bogman
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Raptr Forum Signature Raptr Forum Signature blog pas mort !! Tombé dans le jeu vidéo depuis trente ans,j'ai vu le jeu changer au gré des années, des supports et des modes.
Voyons l'évolution ou la régression des genres...ou se mèlent avec subtilité passion et banane flambée. J'ai fait ce blog comme on fait un testament à son enfant...

Le jeu est une valeur universelle, la preuve avec ceux qui partagent ma passion:
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De ONIZUKA le 29/03/2014 à 01h50
@Eisen Car c'est avec contre coeur que j'aurais été sur Gameblogs si Géralt et Bogman avait pas...
De Bogman le 28/03/2014 à 10h57
 c'est vrai, c'est déjà pas mal ! ;)
De EisenNagoya le 27/03/2014 à 20h03
Ryuka, il y a le nouveau blog de Bogman et Geralt désormais ;)

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