Welcome in my Nightmare

[Bilan du Mois] Septembre 2012

Posté le 07/10/2012 à 16:18


Bilan de septembre un peu en retard, je m'en excuse.
J'ai eu une flemme monstre dimanche dernier puis les cours ayant repris, je n'ai aps forcément trouvé le temps (et l'envie surtout) pour écrire ce billet.
Encore une fois, j'ai rien foutu sur mon blog ... Ouais, je suis un branleur, vous pouvez le dire ^^
Alors, au menu du jour, les classiques gamerscore, achats, librairie, coup de coeur et trailer mais aussi la moins présente catégorie cinéma.
Bon, c'est parti. Avec une promesse pour Octobre, un unboxing et la fin du top xbox :D

Bilan du mois - Gamerscore :


J'en parlais en Mars dernier, j'ai plutôt apprécié Assassin's Creed Revelations, malgré son coté DLC de luxe.
Cependant, j'avais detesté les phases avec Desmond, intéressante scénaristiquement parlant mais chiante. On avait un sous Portal (comprenez jeu de reflexion en vue subjective) relativement courte (tant mieux) et peu inventive.
Et Ubisoft décide de pondre un DLC sur ce mode, retraçant l'histoire du sujet 16. Globalement, on apprend ce pourquoi il a accepté de rejoindre Abstergo. Bien mal lui en a pris ...
Pourquoi l'avoir acheté si je n'ai pas aimé ? Deux raisons : Je suis fan de la série et j'aime en apprendre un peu plus dessus, c'est ce qui m'a d'ailleurs poussé à prendre la BD. L'autre raison, c'est bien évidemment le prix. 400 points pour environ 2 heures de jeu, c'est déjà plus convenable que 800.
Enfin, j'aurais préféré l'avoir directement dans le jeu mais bon, on ne peut rien y faire :/
Globalement, c'est la même chose que les séquences originales. Bon, pas tout à fait, on a le droit d'utiliser un trampoline deux fois dans le jeu et il y a des énigmes avec des lasers jaunes.

Niveau succès, c'est pas bien difficile et ce sera fait en trois heuress grand maximum. Je n'invite personne à prendre ce contenu, sauf si vous êtes friand d'AC (pour la partie narrative) ou si vous achetez l'Ottoman edition (une trentaine d'euros)
D'ailleurs, j'ai aussi fait l'acquisition des DLC Ancêtres et Mediterranéen, si ça vous intéresse de faire quelques parties de boost, dites le moi en commentaires ;)


Darksiders est l'un de mes coups de coeur annuel. On m'en avait dit beaucoup de bien (coucou Leinhart) et le fait que le deux sorte cette année m'a poussé à me le faire rapidement.
Ce fut fait rapidement, 10 jours pour les 100 %. J'avoue avoir eu un peu de mal au début mais plus j'avançais et plus le jeu me plaisait.
Puis est arrivé sa suite, en collector s'il vous plait, chez moi. Ni une ni deux, je me suis empressé d'y jouer.
Et aussi surprenant que cela puisse paraître, j'ai autant aimé cet opus que le précédent. Certes, il n'est pas exempt de défauts. Mais il est foncièrement différent du premier épisode, et je les aime pour des raisons assez différentes.
Certes, l'histoire est assez mauvaise. Oui, le premier avait un scénario plus que correcte si on l'oppose au beat'em all en général (allez, au hasard, God of War "Je suis colère et je veux tuer tous les Dieux" ou Bayonetta "Je montre mes fesses, je suis amnésique et je tue des anges avec des têtes de bébé"). Mais dans cet opus, c'est clairement mauvais, redondant même. Death part obtenir la redemption de son frère War, héros du premier épisode. Pourquoi pas ? Mais problème, on ne comprend rien. Enfin si, on comprend que Death doit faire le larbin pour tous les gars qu'ils croisent. Et ce pendant tout le jeu ! Et on arrive à la fin du jeu, Death balance une cartouche digne d'Ezio à la fin de Revelations apès avoir achevé le boss final, pitoyable qui plus est, et on nous ressort la fin du premier mais crayonnée. Bon, on a bien le droit à une séquence post crédit qui nous suggère qui est le big méchant de la série mais ça s'arrête là ! D'ailleurs, on a aussi les quêtes annexes où Death joue aussi le postier ...
Autre point noir du jeu, c'est le travail sur le faucheur d'âmes. Au départ, ça commence bien. Il est brutal, sanguinaire et près à tout pour obtenir ce qu'il veut, n'hésitant pas une seconde à empaler un ami sur sa faux pour obtenir une réponse. On se dit que ça va envoyer du lourd, qu'il va trancher des têtes par paquet de 10, ecarteler n'importe qui osant se mettre en travers de sa route, faire des orgies avec démones et anges mais que dalle ... A peine arrivé dans le premier monde qu'il troque sa paire de cojones contre une bandoulière de facteur. Manque plus que le vélo jaune :/
C'est vraiment dommage, surtout quand on le compare à son frangin, qui ne s'est pas démonté une seule seconde face à ses maîtres ou des gars surpuissants comme Sammael.
Et pour en revenir aux quêtes annexes, c'est pareil. Mis à part quelques quêtes collant bien au perso (trouver et buter certaines créature puissantes, aider des anges à trouver le repos éternel), le reste, c'est toujours chercher des objets pour divers personnes. C'est d'autant plus ironique quand on rencontre Vulgrim. Death l'insulte et accepte ensuite de réparer ses conneries, en trouvant les pages du livre des morts (aucun lien avec le bouquin egyptien)
Heureusement, le jeu n'est pas fait que de défauts ! Déjà, la patte de Joe Mad est juste excellente. Quand j'ai feuilleté l'artbook, j'ai limite bavé sur les pages tellement c'est réussi. Après, on aime ou pas mais je trouve les personnages, lieux, armes et bestiaire monstrueusement classe !
D'autant plus qu'on peut personnaliser Death comme on le souhaite, ce qui peut donner quelque chose de vraiment réussi avec les bonnes pièces.
Car oui, le jeu se dote d'une partie customisation digne d'un RPG. Chaque pièce d'équipements, récupérable comme dans n'importe quel Hack'n Slash, augmente les capacités de Death, lui conférant divers capacités (plus de force, de vie, de défense, pouvoir de bruler l'ennemi, etc)
On a aussi la possibilité de faire grimper Death de niveau mais aussi d'améliorer des armes, en sacrifiant d'autres armes/parties d'équipements. A la fin du jeu, on est juste une machine à tuer !
A tout ça, on peut ajouter une ambiance sonore exceptionnelle. Je préfère les mélodies de Jepser Kyd sur ce second épisode à celle de Cris Velasco sur le premier jeu (même si dans les deux cas, le travail abattu est formidable). Pour vous donner une idée, je vous invite à écouter la musique dans ma description ou la musique Corruption. Et c'est un plaisir d'écouter d'aussi belles musiques pendant 25 heures de jeu, temps qu'il m'a fallu pour boucler le jeu à 100 % en apocalyptique (enfin, ma première partie, j'ai du faire un NG + pour avoir les 1000 G).
Enfin, le sel d'un vrai jeu vidéo, c'est son gameplay. Ici, on ressent moins le coté Zelda couplé à God of War. Certes, certaines mécaniques sont conservées (les Qte pour finir un ennemi, ou encore le fait de récupérer un objet dans un donjon) mais se ressentent beaucoup moins.
Déjà, tous les donjons ne donnent pas un objet permettant d'oscire le boss présent à la fin de celui-ci. D'ailleurs, il n'y a pas forcément un boss à la fin d'un donjon, ce qui rompt avec la formule traditionnelle employé dans les jeux Nintendo. En parlant de donjons, on note d'ailleurs une certaine ressemblance avec Prince of Persia ou encore Tomb Raider. Death peut par exemple courir sur les murs ou progresser en sautant de mur en mur. Ca rend la visite des donjons plus intéressantes, d'autant plus que ceux-ci sont beaucoup plus grand que dans le premier.
Quand au coté God of War, on le perd quasiment intégralement. On peut toujours faire un Qte final sur un ennemi classique ou un boss mais ça s'arrête plus ou moins là.
Les combats se veulent plus dynamiques, plus proche d'un  DMC ou d'un Bayonetta (sans atteindre la technicité de ces deux là). En effet, Death ne peut se défendre mais seulement esquiver, ce qui rend le tout plus énergique.
De plus, les combats sont beaucoup plus intéressant, notamment grâce au shift en plein combo. Grosso modo, il est possible de placer des combos énormes en changeant d'objets pendant un combo, permettant de nouvelles actions.
Par exemple, pour vous donner envie, voici un exemple de combo sympathique que j'emploie souvent. Je commence avec un combo au sol avec ma faux puis je balance le launcher avec A. Je continue le combo en l'air et j'attends une demi seconde après mon deuxième coup de faux pour placer une attaque spéciale, où Death invoque sa forme de faucheur. Je retombe au sol, je dégaine mon gun, je tire, l'adversaire chute lentement puis je continue mon combo en finissant avec un second launcher (différent du premier). Utilisation du Death Grip pour chopperl'adversaire en l'air avant de le broyer au sol, mettre un homerun avec mon arme secondaire, je rattrape l'adversaire qui s'élogne avec mon Death Grip et je fini avec l'omnifrappe, un coup spécial. Oui, ça change des carré, carré, carré, carré, triangle des BTA no brain ^^

Niveau succès, c'est simple. 40 heures environ pour les 1000 G, le temps de finir le jeu une fois à 100 % puis de monter Death au niveau 30 en NG + avant d'attaquer l'excellent Tribularium, équivalent du Bloody Palace, en plus simple, d'un Devil May Cry.



Le premier Alan wake reste l'un des jeux que j'ai préféré sur cette generation de machine, notamment grâce à sa narration et son OST. Et l'arrivée d'une suite n'a pu que me réjouir.
Bon, après, j'ai appris que c'était en arcade ... Et que j'allais devoir attendre une promo pour me le prendre.
Cette promo est arrivée en début du mois de septembre, et ça faisait longtemps qu'on en avait pas eu une comme ça ! Sine Mora, Limbo, Rayman 3 HD et ce fameux Alan Wake était tous bradés.
J'ai acheté le jeu, puis je l'ai commencé après avoir fini Darky II. Première deception, le doublage. Quand je commence une licence dans une langue, j'aime retrouver le même doublage dans ses suites.
C'est pour ça que la démo de RE 6 m'a surpris ou que j'ai toujours joué aux jeux Dragon Ball en Anglais. Dans Alan Wake American Nightmare, on est obligé de jouer en Anglais. C'est dommage, le doublage français été plutôt bon dans le premier jeu.
M'enfin, ça n'allait pas m'empêcher d'avancer. Scénaristiquement, c'est toujours aussi réussi même si j'ai toujours eu du mal avec les boucles. En gros, on refait plusieurs fois la même chose, ce qui donne une impression de répétitivité désagréable.
Sinon, pour le reste, c'est dans la même veine que l'épisode original. Le même gameplay, graphiquement sublime, toujours l'utilisation de la lumière pour se débarasser des ombres. Même si le tout est un peu plus action, on est plus souvent opposer à de grosses vagues d'ennemis.
On a aussi le droit à un mode bonus, le mode Survive Until Dawn, qui est un mode survie, similaire à la horde d'un Gears of War ou au Mercenaries d'un Resident evil, où l'on doit, comme son nom l'indique, survivre jusqu'à l'aube. Selon la difficulté choisie, on aura ou non le temps de se recharger entre chaque vague. Je n'étais pas franchement attiré par ce mode lors de son annonce mais au final, ça reste sympathique, et ça colle à l'esprit du jeu. D'ailleurs, plusieurs succès y sont liés et il y a un classement en ligne. C'est appréciable d'avoir une dimension arcade au titre, ça augmente la replay value, que n'avait pas son ainé.
Niveau succès, c'est assez simple. Finir le mode histoire ne posera pas de problèmes, idem pour récupérer les pages de manuscrit. La seule difficulté peut résider dans ce fameux mode Arcade mais avec une bonne connaissance de la carte, ça peut passer sans trop de mal.

Bilan du Mois - Achats :



Je crois bien que c'est le mois où j'ai le moins acheté ! Faute à l'arrivée imminente de Resident evil 6 chez moi (et aussi de la rentrée, je dois payer train + métro /3615 my life)
En fait, un achat et deux dons.

Le premier achat, j'en ai déjà parlé, c'est Alan Wake American Nightmare pour 600 points (7 € 50, le prix d'un maxi best of CBO). Je ne reviens pas dessus, et même si j'ai moins aimé que le premier, je le conseille quand même à tout joueur, 360 comme PC.

On m'a ensuite filé une manette Xbox première du nom. Pas le pavé de 15 kilos mais le second modèle, plus proche du modèle 360 sans en atteindre la qualité. C'est bien gentil mais je n'ai pas de Xbox ^^

Enfin, on m'a rendu ma Playstation 2, avec 4 manettes (j'en avais prêté une seule ^^) , une carte mémoire et un PES 2010 en loose. Il était temps, je vais enfin pouvoir me faire les jeux PS1 et 2 que j'ai sur le dos depuis au moins un an. Silent Hill 2, j'arrive :D

Bilan du Mois - Librairie :



4 arrivages ce mois-ci.
Bien sur, les classiques Consoles + et Jeuxvideomagazine. Je sais très bien que le JVM de ce mois-ci va me faire chier, Fifa + GTA, c'est pas mon combo préféré. Et non, je ne passerais pas les pages parlant de ces jeux, j'ai payé, je lis tout !
Quand au Consoles +, depuis qu'on nous a balancé la nouvelle formule, je suis satisfait chaque mois. Metal Gear Rising, Resident evil 6, Tekken Tag 2 puis AC III le mois prochain. Je n'ai aps encore fini de le lire, c'est ce pourquoi je ne rentre pas dans les détails.
Puis, à coté de ça, deux Hors séries. Le premier, que j'ai trouvé relativement cher, c'est le JeuxVideoMagazine sur les 100 meilleurs jeux de tous les temps. Je suis globalement d'accord, même si je trouve inutile de mettre trois GTA (un seul suffisait) ou encore les deux Batman Arkham, aussi excellent soient ils. Il manque aussi des licences cultes comme Pokemon, alors qu'à coté, on a deux MGS dont le 2, le moins aimé des fans :/ Sinon, j'ai été surpris de me retrouver en fin du magazine, dans le top 5 lecteurs.
Enfin, vous avez peut-être aperçu ce mook hors série (enfin non, special) dans la vidéo de l'ami Bokuwasogoi , celle ci www.youtube.com/watch , qui m'a d'ailleurs rappelé une soirée avec Milo et Boku.
Quasiment 10 euros pour une encyclopédie Resident evil, ça ne me pose pas de problèmes. Je ne l'ai pas encore lu mais ça semble être vachement complet (comme d'hab avec IG Mag)
Je le conseille donc à tout amoureux de RE (et ce, sans l'avoir lu)

Bilan du Mois - Trailer :



Fly me to the moon
Let me play among the stars
Let me see what spring is like
On a, Jupiter and Mars
In other words, hold my hand
In other words, baby, kiss me

Fill my heart with song
And let me sing for ever more
You are all I long for
All I worship and adore
In other words, please be true
In other words, I love you

Fill my heart with song
Let me sing for ever more
You are all I long for
All I worship and adore
In other words, please be true
In other words, in other words
I love you.

Je pense que c'est la meilleure reprise du titre de Frank Sinatra que j'ai entendu. Et ce fut dans le meilleur Beat'em all de la génération (n'en déplaise à Snake et Ensis ^^), Bayonetta.
Et je pense que tout ceux ayant pu y gouter attendait impatiemment une suite. Mlaheureusement, sega est dans la déche financière et le premier opus était loin d'être un succès du niveau d'un God of War. Il ya  bien eu des rumeurs, comme un Bayo 2 avec des morceaux de RTS sur 3DS, l'hérésie donc, mais ça s'arrête là.
Et viens un nintendo Direct sur la Wii U. Je pense qu'on s'attendait tous à voir les classiques AC III, Rayman legends ou autres Zombie U. Et pourquoi pas le famexu Wonderful 101, de Platinum donc. Mais non, Nintendo a fait un gros fuck aux joueurs 360/PS3 en balançant le très court trailer de Bayonetta 2, exclusif Wii U.
A la base, j'étais dégouté du coup qu'à fait Platinum Games aux fans de la licence. Cependant, après reflexion, on se rend compte que sans Nintendo, pas de Bayo 2. Et je préfère clairement avoir une suite sur une autre console plutôt que de ne rien voir du tout !
De toute façon, je me prendrais la Wii U (ironiquement, j'étais parti pour m'acheter une PS3 pour pouvoir me refaire Gow III et jouer à des titres comme The Last of Us ou MGS 4 mais Bayo + Rayman + Zombie U se montrent clairement plus intéressant pour moi)

Bilan du Mois - Coup de Coeur :



Je ne suis pas un adorateur de tout ce qui est podcast, surtout quand on parle de jeux vidéos. Mais là, Gamerside fut un réel coup de coeur !
Et pas seulement parce qu'il vienne de ma région ! Je ne vais pas faire un pavé pour vous le décrire, c'est un podcast sur le jeu vidéo, avec coup de gueule, jeux de la semaine et autres.
Ca dure environ 1h30 (à 2h30 pour les plus grosses émissions), c'est drôle, les personnages sont attachants, ça permet d'affiner sa culture et en plus, on peut l'écouter dans les transports en commun (ou en cours, si on se fait chier comme moi en Chimie Organique)
Rien de plus à dire, si ce n'est d'aller en écouter au moins un sur leur site : www.gamerside.fr/WordPress/category/podcasts/

C'est fini pour ce mois ci. Pas de billet du mois, mais je vous invite à aller chez FMA et Guikingone, qui font leurs adieux à la communauté. Et à aller sur le blog du Community Manager si vous êtes fan d'Assassin's Creed.


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[Bilan] Ete 2012

Posté le 04/09/2012 à 15:44 dans la catégorie Bilan


Les vacances d'été se finissent et les cours reprennent. Le temps se gatera (m'enfin, pour vous autres, moi, je suis du Nord donc ça ne change rien ^^), les femmes se couvriront et le temps libre diminuera.
En soit, ça ne me dérange pas. Après trois mois et demi à glander, faute d'avoir trouvé du boulot, ça me fera du bien de retourner poser mes fesses sur les sièges en amphi.
Alors, notez que ce billet cumule juillet et aout. A la base, j'avais fini mon bilan de juillet mais mon navigateur a planté et tout ce que j'avais tapé à disparu. De rage, j'ai supprimé le tout et je me prépare donc à tout retaper.
Allez, c'est l'heure du bilan du mois.

Bilan du mois - Evenement :



Je brise ma sacro sainte règle de toujours commencer par le rapport sur le gamerscore.
A la base, j'avais prévu de parler de l'EVO(lution) 2012, le plus grand tournoi de Versus Fighting au monde. Je voulais en faire un billet détaillé mais je n'ai pas eu le courage. Surotut qu'ici, on a pas beaucoup de personnes qui sont intéressés par le versus fighting de haut niveau. Certains regardent le foot à la télé, moi, je regarde des gars jouer à des jeux de combat en streaming ^^ Sinon, je devais aussi parler des JO. Mais j'ai un problème avec les noms et je ne me levais pas assez tôt pour pouvoir tout suivre ...
Alors, quel est donc cet événement qui mérite que je m'y attarde ?
Comme le suggère l'image, on va parler bébé. Non, je ne suis pas devenu baby sitter, ni sage femme. En fait, je tenais encore une fois à féliciter notre camarade Yancha pour sa petite fille.
Comme on dit chez nous, GG mon gars :)

Bilan du Mois - Gamerscore :

Après ces félicitations mérités (car oui, certains ici ne font pas encore la différence entre un garçon et une fille, Vince confirmera ^^) on repart sur quelque chose de plus trivial, mon compte rendu gamerscore + avis.
Déjà, j'ai passé la barre symbolique des 50000 G, tout en me maintenant à 95 % de finition. Ceci dit, je me fous du nombre de points que j'ai, je ne m'amuse à jouer à qui à la plus grosse avec des inconnus .
Ce qui est bien, c'est que grace au jeu de TheVince www.jvn.com/index.php (pub masquée), je n'ai pas besoin de me rappeller de ce à quoi j'ai joué il y a deux mois ... Enfin, je n'aurais pas eu besoin de le faire si JVN n'avait pas fait planter Mozilla !
Et je rappelle que les guides sont encore présents sur le blog des hunters, le dernier en date étant Dead Space 2.



Nom à rallonge en vue mon commandant.
Super Street Fighter IV : Arcade (Arnaque ?) Edition, que j'abrégerais en AE pour ce résumé, est un DLC pour Super Street Fighter IV qui coute une quinzaine d'euros. Notez que ce n'est pas compatible avec Street Fighter IV (Milo et Boku confirmeront )
En ce qui me concerne, j'ai acheté l'AE en juin 2011 pour une trentaine d'euros. Capcom l'a eu dans le fion à ce moment là ... avant de m'avoir avec Ultimate Marvel ^^
De prime abord, on peut penser que c'est une arnaque. Pour ceux ayant acheté Street IV à sa sortie, oui, ça l'est. Mais pour moi, non !
Mais en creusant bien, on peut constater que ce n'est pas tant le cas. Déjà, on a accès à quatre nouveaux personnages.
Les jumeaux apparus dans Street III, Yun et Yang et les versions maléfiques de Gouki et Ryu - enfin, 100 % maléfique pour Akuma.
La tier list a été complétement bousculé par cet arrivage ! Déjà, les deux jumeaux, Yun particulièrement, sont passés God Tier. Des vrais cochons ce deux là ! Quand à Evil Ryu et Oni, ils sont rang B, des persos moyens en somme.
Bon, ça a du changer avec le patch AE 2012. Sinon, que dire de ces persos. Ben, je ne m'y connais pas assez pour vous en parler précisément ! Et on est pas là pour ça !
Sinon, il y a quelques nouveaux titres et fonctions onlines inutiles, comme suivre un mec dans les classements.
Niveau succès, c'est relativement simple. Je parle du DLC, ne l'oubliez pas ! Juste Oni qui est cheaté en maître mais ça passe sinon.
8 succès pour 160 G pour pack, commencé en juin 2011, fini en juillet 2012.



Je pourrais blablater des heures de ce jeu, du fun qu'il dégage, du nombre de choses à faire, de son coté parodique pleinement assumé mais je ne vais pas le faire !
Il y a un test que j'ai publié il y a quelques temps de cela. Je vous invite à aller le voir.
Niveau succès, j'ai du faire le jeu 13 fois ... 2 fois en coop, 2 fois du boost avec le SUV et 9 fois de manière normale. Je ne dis pas qu'il faut autant de partie mais j'aime tellement le titre que ça ne m'a pas dérangé.
J'ai fait le succès qu'il me manquait, les 72000 zombies à tuer. C'est long, c'est chiant, c'est fatiguant. J'ai compris ce que ressentait les ouvriers qui subissent le taylorisme.
50 succès pour 1000 G, commencé en avril 2011, fini en juillet 2012.



The Darkness. A la base, le titre ne m'intéressait pas du tout. Je l'avais trouvé assez mou quand j'avais regardé les gaming live de Jeux Vidéo.com. Mais j'ai joué au deux en février dernier et n'ayant pas envie de commencer par une série par la fin, je me suis choppé ce jeu pour la modique somme de 2 €.
Ouais, parce que moi, c'est pas un charolais ou un ptit wrap que je me prends pour 2 balles mais bien une quinzaine d'heures de plaisir. A ce tarif, vous n'avez même pas une caresse de la part d'une yougoslave craquante (et pas dans le sens jolie mais crouteuse ... je m'étonne moi même ... Mauvaise influence de Kilibili et Boku tout ça)
Trève de blabla, on va parler du jeu. Il est mou, assez ennuyeux au début mais plus on avance et plus on acquiert un sentiment de puissance. J'y pense, j'aurais pu faire une critique totalement à double sens avec ce jeu.
Enfin bref ! On obtient assez vite un personnage surpuissant, pouvant manier deux armes à la fois qu'il couple au contrôle de deux tentacules, ce qui rend les affrontements particulièrement jouissif. Blancer un trou noir dans une pièce, puis empaler un petit gars avec lequel on joue au ball trap (Jacky aurait été médaillé d'or) n'a pas de prix. Le tout est relativement long et de nombreuses quêtes annexes viennent se greffer à l'histoire. Ca peut être tout bête, comme ramasser les médocs d'un clochard ou plus dans l'esprit FPS, je trouve des gars et je les dégomme.
Scénaristiquement parlant, le tout est assez correct. Une histoire de vendetta contre un Parrain et ses acolytes, des ripoux notamment  ! Je pense que l'ambiance distillée par ce titre mérite qu'on s'y attarde. C'est sombre, c'est glauque, c'est poisseux. On cotoie des gens qui sont dans un triste êtat (clochard, prostitué, voleurs, etc ...), on arrache des coeurs, on découpe. Notons quand même une bonne dose d'humour noir, notamment grâce à ces petites bêtes que l'on appelle via des trous. Appellées Darkling, celles ci ont pour fonction de tuer, exploser, détruire les lumières et mitrailler. Le mieux dans tout ça, c'est qu'elles bossent bien et qu'elles lachent des répliques assassines en pleine gunfight. J'adore le "J'aime les Pingouins" que l'un d'entre eux m'a sorti alors que j'empalais un type.
Sinon, il y a aussi un multi. Dans un FPS solo ...
Niveau succès, c'est plutôt simple mais aussi frustrant de devoir booster pour le multi.
50 succès pour 1000 G, commencé fin juin 2012, fini mi juillet 2012.



5 ans entre deux FPS, tout le monde ne peut pas en dire autant ! Malheureusement, comme son grand frère, le jeu s'est planté ce qui lui a valu une baisse de prix extrêmement rapide (20 € en limitée chez moi)
Ce titre se passe deux ans après que Jacky ait fait ce qu'il a fait à la fin du premier épisode (no Spoil). D'ailleurs, tout  est résumé au début du titre, par un cinglé. Jacky sera confronté à une secte qui veut lui piquer son Darkness. Et il partira flinguer, découper, tout ça, tout le monde. Malheureusement, la fin est trop prévisible.
Ici, le jeu se veut plus proche du matériau d'origine. En effet, le cell shading utilisé rend le tout bien plus proche du comics ! Ca rend particulièrement bien ! Cependant, l'aventure est 2 à 4 fois moins longue que le premier épisode. Il y a toutefois un mode Vendetta, où l'on incarne quatre zouaves qui veulent aussi tout découper. Chacun ayant des armes et des capacités différentes. Le mode Vendetta est toutefois plus répétitif que le story mode, et aussi plus dur. Mais bon, il remplace le multi du premier donc c'est bien ^^
Revenons en au solo. Nous sommes beaucoup moins libre, pour ne pas dire enfermer dans des couloirs. On perd aussi les Darkling spéciaux pour en gagner un qui ne trouvera rien de mieux que de pisser sur les cadavres. Mais le tout gagne en dynamisme, Jacky peut desormais courir et les tentacules sont moins "lourdes". On a aussi un plus large eventail de possibilité, tel qu'arracher des portières pour s'en faire un bouclier, projeter des objets tel que des barres de fer, des queues billard ou des bidons explosifs, on a aussi le droit à des mise à mort ultra jouissive, mention spéciale à l'Exe Q Tion, où le Darkness nous fait une Predator en sortant la colonne vertebrale et le crâne de l'individu. L'orthographe particulière de cette mise à mort vous indiquera par où il passe pour entrer et sortir.
C'est l'un de mes coups de coeur de cette année. Au fait, jouez en anglais, Mike Patton fait un Darkness fabuleux !
50 succès, commencé le 26 juillet, fini le 27 juillet ...



Il est l'un des nombreux jeux japonais à avoir été confié à des européens. D'habitude, ça se solde par un echec commercial et un jeu plus ou moins bon. En fait, mis à part Silent Hill Dowpour et Bionic Commando, je n'ai pas vu de bons titres signés par des européens.
Et là, ce sont des espagnols qui se sont vus chargés de l'une des licences les plus cultes du jeu vidéo ! Mais comme en football, il signe un coup de maître.
Alors certes, ça pompe pas mal sur God of War (système de combat), Shadow of the Colossus (Combat contre certains boss) ou encore Assassin's Creed (Escalade) mais le tout est bien mis en place.
En tant que reboot, oubliez tout de la série. D'ailleurs, pas de Dracula dans jeu ! On incarne Gabriel, un membre d'un ordre qui l'envoie taillader tout ce qu'il trouve, à l'aide d'une croix fouet (on garde les bonns vieilles habitudes)
Pour ça, il devra tuer trois seigneurs de l'ombre pour rétablir l'equilibre. Vous avez l'habitude non ? Reste que le travail effectué est superbe.
Les lieux à visiter sont sublimes et on a un sentiment de grandeur renforcé par une caméra fixe. Ce qui est un bon point pour les pahes d'escalade devient une entrave pour les combats ! Combien de fois je me suis fait buté par un ennemi hors champ de vision ?
Le bestiaire est plus classique, on passe de loup garous à vampires puis squelettes, le lot quotidien dans un Castlevania. Ce qui est bien, c'est qu'en plus d'avoir un chara design soigné, on évite l'excentricité des épisodes précédents (comme une manticore, une tête de gorgone ou une connerie en forme de boule composée de cadavres)
Le système de combat est jouissif, même si je préfére Bayonetta. Il est basé sur les contres et l'utilisation de deux magies, ombre et lumière. Enfin, le titre est plutôt long et le twist final est choquant ! Bon, je reocnnais qu'on m'a forcé à le faire, menacer même
50 succès, commencé le 6 aout, fini le 20 aout. En fait, je me suis vraiment mis sur le jeu le 16 aout je crois.

Bilan du mois - Achats :



4 jeux + des extensions en deux mois ... Moins qu'en janvier où je me suis saigné à blanc ^^
On commence avec Pokemon White, le dernier pokemon sorti chez nous. Choppé pour un peu plus d'une dizaine d'euros, j'ai pris enormément de plaisir à le faire. Découvrir un nouveau monde et 150 nouvelles bestioles, ça m'a rappelé la vieille époque, celle d'il y a plus de 10 ans !
Bon, beaucoup ont des sales gueules par contre ! Après, c'est classique, braconnage, esclavage et combat de coq ... Vu sous cet oeil, ça parait moins gamin, n'est ce pas ? Le scénario se veut un peu plus mature, plus écolo. Sponsiré par Eva Joly je crois. En gros, la première Team Rocket voulait voler des Pokemons pour tout dominer, on est les méchants donc on fait des trucs méchants, la nouvelle est controlé par un hippie qui veut tout voler pour tout libérer. J'ai choisi la blanche parce que c'était moins cher et que le Dragon légendaire avait plus de classe. Je l'ai fini mais pas à fond (logique)
Prix : 11 €, Priceminister, Comme neuf.

Puis on enchaine avec une merveille scénaristique (dixit la presse), Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, auquel je n'ai pu jouer . Ouais, j'ai toujours pas récupéré ma Playstation 2. Mais j'ai les manettes, c'est déjà ça :/
Prix : 5 €, Ebay, Comme neuf.

Ensuite, spéciale casse dédi à Ryu K, je me suis choppé Phoenix Wright Trials & Tribulations. J'ai mis le prix (40 € environ) mais je l'ai eu neuf et en français. Et je ne regrette pas mon achat. C'est le meilleure de la série, assurément. Il est long, les 5 affaires sont magnifiques, l'OST magistrale (checkez ma description, il y en a 2. Je vous invite aussi à chercher Victor Kudo, Furio Tigre ou encore le Cornered Theme) Un must have sur DS, et mon jeu préféré sur la machine.
Prix : 38 €, Priceminister, Neuf.

Puis les traditionnelles promos sur le Xbox Live, qui m'ont permis de prendre les extensions de Revelations. J'ai fini l'Archive Perdue, qui était nulle ... Pas encore touché aux autres.
Prix : 5/5/2 €, Xbox.com, Demat'

Et enfin, Darksiders 2 en premium. Je n'avais pas prévu de le prendre en premium avant que l'artbook soit ajouté. Puis, j'ai choppé une occas' en or, qui m'a permis de la prendre pour 20 € moins cher qu'en boutique. Je suis en train d'y jouer, allez voir mon avis non définitif dans les commentaires de mon billet arrivage ;)
Prix : 80 €, Auchan.fr, Neuf.

Bilan du Mois - Librairie :



Comme vous le constater, sauf si vous avez 15 grammes d'alcool dans le sang, j'ai acheté le combo classique. D'un coté, jeuxvideomagazine, de l'autre, Consoles + nouvelle formule.
Jeux Video Magazine, depuis sa fusion avec JVN, a regagné de son intérêt. Meilleure qualité de pages, lien avec la communauté plus prononcé, article intéressant (que l'on retrouve souvent sur le site). Seul bémol, certains tests sur le site deviennent des previexs dans le mag et inversement (Spec Ops/Sleeping Dogs). Et les flashcodes, que tout le monde ne peut lire. Heureusement, les redacteurs nous ecoutent et bossent sur une solution alternative pour nous proposer l'intégralité du magazine. Derniere vidéo en date, Resident evil avec Chris Jouvray et deux zombies, ZombieBal et ZombiedeKeyser. Le prix a légérement augmenté mais ce n'est pas grave.

Consoles + fait peau neuve, les nouveaux tenants du mag posent leurs marques. Un putain d'humour, une rubrique chasseur de succès, des conseils de pros dans 4 domaines (FPS, Foot, Vs Fighting et Course) et surtout, un gain de pages conséquents. Ca fait comme une femme en période estivale.
Régime avant les vacances puis gain de poids important pendant celles-ci. Espérons juste qu'il reste comme ils sont. Et la rubrique Japon, massive. En plus de ça, retour du débat du mois, modifié et plein d'autres dossiers.

Bilan du Mois - Trailer du Mois :



Do not walk, do not talk
Don't be fool, go to school
Do not watch, do not touch
Do not throw a thing you have

Do not grab, do not bend
Don't be shy, do not lie
Do not cry, do not shout
Do not do it, never do it

Please don't run about in my house, in my house
Please don't talk about it, during a meal, during a meal
Please don't tell a lie, please don't make it right
Please please, don't don't never never, do it do it

Don't you understand what I mean, what I say so
Never do it now, never do it now
I just don't know why you make me feel like this again
Never do it now, never never never

Don't you understand what I mean, what I say so
Never do it now, never do it now
I just don't know why you make me feel like this again
Never do it now,
Never never never never!

C'est ce que je chante quand on me parle de Deadpool !
Ce n'est pas le personnage le plus connu de chez Marvel (en même temps, vu le nombre de persos de l'écurie ...) - Beaucoup l'ont connu via le dernier marvel vs Capcom ou X-Men Wolverine Origins - mais il mérite un jeu à lui.
J'ai été assez surpris de voir qu'Activision a prévu un jeu sur ce personnage. Généralement, les jeux Marvel fait par Acti sont bon, j'espère que celui-ci le sera. Le personnage semble être respectueux de son homologue dans les comics.
A savoir complétement barge, pervers (référence à 2 girls 1 cup dans cette vidéo) et qui brise le 4th Wall de manière déconcertante ("It's a Game"). Si le personnage est aussi travaillé que dans Marvel vs Capcom 3, je prends direct, peu importe la qualité du titre.
Ce qui me fait un peu plus peur, c'est que c'est high Moon Studios qui s'en occupe. La qualité de leurs jeux oscille entre le bon (Transformers : Fall of Cybertron et War of Cybertron) et le mauvais (Transformers tiré des films. Ils auraient du le sous titré Cyber etron)
D'ailleurs, j'ai vu du shoot sur rail et ça me fait peur ...

Bilan du Mois - Coups de coeur :

Double découvertes, deux mangas que j'ai complétement torché.



Là, c'est juste abusé. J'aime les zombies et les femmes et on nous donne tout ça dans un seul manga.
J'ai trouvé la série complète + l'OAV sur Youtube en 1080p. Je me suis fait l'intégralité très rapidement et je l'ai savouré. Par contre, c'est abusé la manière dont ils font bouger les boobs des personnages féminins.
Puis, je me suis fait les 7 tomes du manga, qui est identique à l'animé (enfin, c'est l'inverse). C'est très bon, ça relate les aventures d'un groupe de survivants, des lycéens, qui doivent faire face à une invasion de zombies sortis dont ne sait où !
Dommage que ça devienne rapidement abusé, des lycéens qui shootent avec un Springfield ou un Benelli M2, c'est particulier comme vision.
Les dessins sont de qualités, mention spéciale au père de Takagi.
Dans l'esprit, ça m'a fait penser à Enfer et Paradis, des gros boobs et de la baston. Il ne m'en faut pas plus ^^



J'ai toujours aimé les sabres aux armes à feu. Quand je joue à un jeu où je peux me chopper un sabre, un glaive ou une épée, je prends celle-ci si elle est classe. Du genre Bayonetta. Ou Ike dans Smash Bros.
C'est aussi ça dans les mangas. J'adore Trunks du futur et Tapion parce qu'ils ont un sabre, j'ai suivi Bleach parce que c'était des combats avec des katanas et Zoro dans One Piece est mon perso favori, parce qu'il a la classe et que ses combats sont jouissifs.
Un "ami" m'a conseillé ce manga. Et c'est une excellente surprise que j'ai eu.
Ca relate les aventures de Yuna, une chasseuse de prime qui veut récupérer la prime sur la tête de Onime no Kyo, le gars avec le sabre sur la photo. Celui-ci est scellé dans le corps de Kyoshiro, le gars qui est à sa droite. bon, je vais abréger, c'est un shonen qui suit la recette classique, je suis fort puis je suis nul puis je devient plus fort. En 38 tomes, on découvrira pourquoi Kyoshiro a scellé Kyo dans son propre corps, qui sont les Mibu, pourquoi Yuna est aussi importante. Les dessins sont de qualités et l'humour omniprésent (Hotaru !).
L'histoire se passe au XVéme siécle, dans le japon féodal. On y croise des persos ayant existés, comme Nobunaga. L'univers est cohérent et intéressant. L'histoire est rondement mené, toutes les questions trouvant réponse à la fin du manga (contrairement à d'autres)
Les combats sont magnifiques et on doit tout ça à une femme ! Etonnant d'ailleurs qu'elle rabaisse aussi souvent son perso féminin principal (Kyo la traitant souvent de Dog face, profite de son argent pour se payer de l'alcool et coupera souvent ses vêtements pour lui presser les seins, avant de se moquer de leur taille)
Il y a 38 tomes et je vous recommande vivement ce shonen.
D'ailleurs, je pense que Monsieur le Community Manager avait tiré son pseudo de ce manga, à l'époque où il bossait pour Consoles +.

Bilan du Mois - Annonce :



Les cours reprennent et je serais beaucoup moins absent. La fréquence des billets diminuera ... Oh, Wait ! On peux pas faire moins ^^
Je passerais moins sur vos blogs, vous m'en excuserez. J'ai d'ailleurs prévu un billet où vous pourrez mettre le lien vers des articles que vous avez fait, afin de me faciliter la tache. Ce sera un gain de temps pour moi, un lecteur supplementaire et une chance d'être billet du mois dans le bilan mensuel pour vous.
Sur ce, je vous dis Bye (enfin, je suis là jusqu'au 10 septembre, vous m'aurez encore sur le dos un petit peu ^^)

Et c'est ainsi que s'achève le billet mensuel.

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[Bilan] Juin 2012

Posté le 05/07/2012 à 18:05 dans la catégorie Bilan


Le mois de Juin est le mois où tous les petits lycéens sont, enfin, en vacances. Après les épreuves de baccalauréat, ceux-ci se disent que c'est parti pour deux mois de folie, la plage, les femmes, l'alcool (à boire avec modération).
Moi, quand je suis en vacances, je sors peu. Comme je le disait chez Drakes, j'en ai ma claque de devoir aller sur les plages du Nord, où l'eau est marron et où l'on a plus de chances de se blesser avec un bout de ferraille rouillé qu'un coquillage ...
Résultat, cette année, c'est jeux vidéos, une sortie entre potes de temps en temps (faut profiter, les femmes se dénudent !) et de la bonne bouffe couplé à du sport pour ne pas prendre 15 kilos . A défaut d'avoir trouvé du taf, je vais me reposer avant une nouvelle année et les vendanges ^^
Bref, on s'en fout, c'est l'heure du bilan du mois (en retard, j'avais zappé que Juin n'avait que 30 jours ^^)

Bilan du mois - Gamerscore :

Mon objectif, qui est de 40 jeux finis en décembre 2012, approche à grand pas, si bien que je pense devoir l'augmenter un peu !
Je viens de franchir la barre des 47000 G mais comme je ne joue pas pour les points, je m'en fiche un peu .
Ce mois-ci, j'ai fait fort avec 3 jeux finis ainsi que deux DLC. Mon record de jeux fini cette année je pense. D'ailleurs, ça m'a permit d'arriver troisième du jeu de l'ami Vince http://www.jvn.com/billet/succes-et-trophees-classement-juin
Bien sur, quelques guides sont arrivés sur le blog des Hunter : www.jvn.com/billet/edit-17-mars-2011-sommaire-tres-sommaire-des-guides-2

Allez, mini review pour chacun :


Il est l'un des jeux que les possesseurs de PS3/WII envient le plus aux joueurs 360. Son nom est Trials HD.
J'ai profité d'une promo en mai pour me le prendre à prix réduit. 600 points pour une durée de vie infinie, si tant est que l'on accroche au principe, c'est pas cher payé !
J'ai aussi profité de cette même promo pour me prendre l'un des deux DLC, Big Thrills, pour 200 points. 200 points, 40 trials + nouvelles motos + nouveaux tournois ... Et cette semaine, 600 points pour 3 cartes COD ...
Pas aussi simple que je le croyais (et tant mieux), le jeu consiste à réussir à passer une série d'obstacle, plus ou moins facile, en un temps limité et un nombre de fautes lui aussi limité (30 minutes, 500 fautes)
Le succès d'Angry Birds me paraissait indécent, mais je comprends maintenant pourquoi un petit jeu se vend autant.
Trials est basé sur les mêmes mécaniques. Pas au niveau du gameplay, bien sur, mais la jouabilité est telle que tout le monde peut y jouer et que le principe se révèle addictif. Une touche et un stick seulement pour un défi vraiment corsé, je dis chapeau !
A 600 comme à 1200 points, je ne peux que conseiller ce titre, excellent et prenant. Bien sur, il y a Trials Evolution, sa suite qui est sorti mais passer à coté de ce titre (qui plus est dispo en bundle avec Splosion Man et Limbo) serait une grave erreur.
Concernant les succès, la plupart est relativement simple. Cependant, il y a en a quelques uns qui m'ont sué ! Le marathon notamment, mais aussi la piste extrême pélerinage (je passais mon temps à dire que son créateur est un con) et le défi avec une fusée.



Wet, pour Wetwork, euphémisme désignant le fait d'avoir les mains recouvertes de sang, est un cadeau que m'a fait ma soeur pour Noël 2010.
Et j'ai bien l'impression que ma soeur me deteste ^^
C'est l'un des jeux auxquels j'ai eu le plus de mal à jouer. Pas à cause d'une prise en main bancale, non, Ruby répond bien, mais à cause de l'univers, des répliques, etc...
Je n'attache pas une grande importance aux graphismes ! Un jeu est beau, tant mieux, un jeu est laid, tant pis. Du moment qu'il n'ets pas buggué jusqu'à la moelle. Mais pour Wet, j'avais les yeux qui flabaient ! Techniquement, il n'est pas terrible mais en plus de tout ça, on nous colle un filtre par dessus l'image pour donner l'impression de regarder un vieux film. Mauvaise idée.
D'ailleurs, en parlant de film, on sent clairement que Tarantino et son Kill Bill ont servis de modèle pour le jeu. Sans le talent du réalisateur ! Les personnages sont fades, les dialogues ultra vulgaires ("Allez vous faire baiser, bandes d'enculés) et le scénario commun, voir pompé de Kill Bill ! Une tueuse pro se fait trahir et veut se venger, original n'est ce pas ?
En plus de tout ça, on nous colle un gameplay ultra répétitif. En fait, c'est toujours le même schéma que l'on suit. On fait des acrobaties pour avancer, puis on arrive dans un couloir avec deux-trois gars avant d'arriver dans une arène où il faut fermer de sportes. Et ce pendant 12 chapitres. Ils ont essayé de diversifier l'action, avec des rodéos urbains, une chute libre ou encore des passages en tourelles mais c'est plus chiant qu'autre chose !
Mis à part la bande son (http://www.youtube.com/watch?v=oQfofmSqFJo) réussie et certains personnages (enfin, le chara design), le jeu n'a, à mon sens, rien pour lui !
Niveau succès, ce n'est pas difficile mais j'ai du faire le jeu 5 fois (Normal, Hard, Very Hard, Golden Bullet & Score Cible). A la fin, j'en avais ma claque !



Severed est le DLC de Dead Space 2 sorti l'année dernière. J'ai eu la chance de pouvoir le chopper à moitié prix lors de promo en janvier, peu de temps après avoir reçu mon Dead Space 2.
Etant un prologue de Dead Space 2, mais aussi le lien avec Extraction (nul doute que ça a été fait pour satisfaire les joueurs ayant acheté le collector sur PS3), nous sommes dans la peau de Gabe Weller, protagoniste d'Extraction justement.
En fait, Severed ne s'emmerde pas ! Pas de scénario mis à part "Je dois sauver ma femme", le DLC repompe clairement certains niveaux de Dead Space 2 ainsi qu'une carte multi. Je l'ignorais étant donné que j'ai fait le solo du jeu principal après .
Bien sur, il est sublime graphiquement et l'Ost est géniale. Par contre, je l'ai trouvé assez bourrin . Reste que la fin est géniale, bien que peu originale .
Honnêtement, je ne le recommanderais pas à un non fan de la licence, pas à plein pot au moins !
Niveau succès, ça se fait rapidement, trop rapidement même. Comptez une à deux heures pour tout faire.



Dead Space 2 est l'un de mes jeux préférés sur Xbox.
Pour moi, il est à la même place que le premier Dead Space. En fait, je vois Dead Space 2 comme le Resident evil 4 de la licence alors que le premier Dead Space était comme Resident evil 2/3.
En effet, DS2 se veut beaucoup plus holywoodien et action que DS sans toutefois renier complétement son ambiance glauque et malsaine. D'ailleurs, il y a plusieurs moments mémorables dans le titre, dont un dans une école .
Ce n'est pas particulièrement flippant, le jeu utilisant des procédés basiques pour faire peur (on monte le son et on balance le screamer). On a aussi le droit à des hallucinations, qui m'ont fait penser à Silent Hill.
Graphiquement sublime, le titre peut vous laisser réveur devant un astre scintillant au loin, avant de nous replonger dans l'horreur . N'oublions pas la bande son qui plonge le joueur dans l'ambiance (Welcome in the Sprawl, superbe ! . Je n'aime pas dire d'un jeu qu'il est parfait, mais Dead Space 2 l'est, musicalment j'entends.
D'ailleurs, en parlant de sons, Isaac a appris à parler. Amusant que ce ne soit pas le contraire qui se soit passé (Isaac aurait arrêté de parler à cause du traumatisme de l'Ishimura). Le doublage reste correct (la VF d'Anthony Dinozo dans NCIS pour Isaac par exemple).
Les séquences de jeux sont beaucoup plus variés et beaucoup plus agréable à jouer. Bien qu'il n'égalait pas la lourdeur d'un Chris/Leon dans les premies Resident evil, il demeurait une légère raideur dans les contrôles d'Isaac. Ici, l'ingénieur se meut beaucoup plus facilement et ses actions sont plus fluides. Il a aussi accès à de nouvelles armures, certaines étant très classe, lui permettant de voler via des planeurs sous ses pieds, comme Iron Man, ce qui rend les passages en zone sans gravité beaucoup plus intéressante (dans le premier, faire des bonds était frustrant).
Isaac acquiert aussi de nouvelles capacités, tel que l'utilisation des bras des ennemis pour en empaler d'autres (jouissif !) ainsi qu'un arsenal plus complet. Le mythique Cutter Plasma est de retour, accompagné des autres armes de Dead Space premier du nom (Trancheur/Decoupeur/Mega Pk/etc) mais voit en plus l'arrivée du détonateur, tirant des mines , le lance javelot ou encore le fusil chercheur (putain de bonne arme !)
Le jeu est cependant beaucoup plus court (6 h en normal, 3 en Fou Furieux), seul gros bémol d'ailleurs !

Niveau succès, c'est 950 G facile. Mais le Fou Furieux pourra vous poser problèmes. En effet, il s'agît du mode survivant (hard donc) dans lequel vous n'aurez droit qu'à 3 sauvegardes.

Bilan du mois - Achats :

Ces soldes furent beaucoup moins prolifique qu'en janvier dernier !
Certes, j'ai eu deux jeux que je cherchais à un bon prix depuis pas mal de temps, dont mon coup de coeur de fevrier dernier ainsi qu'un enième Metroid sur Wii. Mais c'est tout (enfin, c'est déjà bien).
J'aurais aimé trouvé Soul V Collector, Sniper V2 Elte ou encore Asura's Wrath pas trop cher, mais malheureusement, je n'ai pas eu tout ça .... Peut-être avec la deuxième démarque .
Sans ce ssoldes, le mois de juin aurait été un mois sous le signe du beat'em all. J'avanceà grand pas dans ma collection Devil May Cry, étant donné que j'ai réussi à chopper le deuxième et le quatrième. Il ne me manque que le troisième en speciale edition et j'aurais la série complète, avant l'arrivée du reboot.
Et enfin, le dernier opus de la série Castlevania est enfin arrivé chez moi. Ca faisait longtemps que je voulais y jouer, la démo m'avait plu et le trailer de Lord of Shadow 2 m'a asséné un coup de masse. Alors, quand je l'ai vu à 15 €, ni une ni deux, j'ai foncé dessus.



1) Devil May Cry 2 : 1 € 95
9) Devil May Cry 4 : 10 €
13) Castlevania Lord of Shadow : 15 €
27) Metroid Other M : 10 €
27) The Darkness 2 Limitée : 20 €

Je vous invite à aller sur mon biller solde pour savoir où trouver les jeux pas cher .

Bilan du mois - Librairie :

Les mois se suivent et se ressemblent. Trois arrivées dans cette section ce mois ci.
Comme d'habitued, on retrouve Jeux Video Magazine et Consoles +.
Le premier, dans sa nouvelle formule, au demeurant excellente, fait la couverture sur l'E3. Normal me dira t'on ! On retrouve bien sur les tests dont le fameux Diablo III, quelques dossiers (le multi notamment, Angry Birds ou encore la santé et les jeux vidéos, à allez donner d'urgence à la chroniqueuse de Ruquier). Par contre, j'ai toujours du mal avec certains points, l'abondance de jeux Smartphones notamment, ou encore des incompréhensions. Par exemple, Gears of War 3 en multi est archi fréquenté, et on nous met 4/5 en fréquentation dans le dossier multi ... Mouais.
Ensuite, au niveau des tops 5, j'ai du mal à comprendre ce que MW3 fout dans le top ou tout au moins, pourquoi plus haut que The Witcher 2/Halo Reach sur 360 et que Batman sur PS3. De même Skyrim dans le top PS3, n'est il pas blindé de défauts techniques ? Sur Wii, Skylanders cinquième et pas Donkey Kong ou Mario, alors qu'un jeu aussi vieux que Kirby au fil de l'aventure est présent . Enfin, après, c'est certainement par rapport aux gouts des rédacteurs et non la qualité du produit.
Ensuite, pour Consoles +, on a le droit à un très bon dossier sur Dead Space 3 ainsi que sur les prochains Castlevania. Reste que le magazine fond à vue d'oeil (moins de page que celui du mois dernier) mais la qualité rédactionnelle est au rendez vous (bien que je regrette Vince, Dam ou Kyo).
Par contre, j'avoue avoir souri quand Kim s'est trompée sur la firme qui fait Jak & Daxter. C'est Naughty Dog, pas Imsoniac ^^
Enfin, j'ai pris la décision de n'acheter que les hors séries IG Mag ou les IG mag classique si les sujets en couverture m'intéresse. Parce que payer 10 € pour un magazine qui parle de MMO ne m'intéresse guère.
Ce mois-ci, un HS sur les pépites du jeux vidéos, aussi bien connues qu'oubliées (j'ai vu du Mario, du Asterix, du Batman NES, du Metroid et autre) Je ne l'ai aps encore lu mais je suis sur de me régaler, on fait difficilement mieux que les IG au niveau de l'écriture.



Bilan du mois - Evenement :



L'événement du mois fut, bien sur, l'E3 2012.
Oui, je sais, il y aussi eu l'Euro 2012, avec ces Espagnols qui ont dominé l'Italie après un Euro merdique, je dois l'avouer. Félicitation à eux pour cette victoire écrasante.
Quand aux autres équipes, bravo aux Italiens pour leur victoire sur les Allemands (par contre, coup de gueule conter Balotelli qui en plus de se la péter est un mauvais joueur, vu sa réaction après leur défaite en finale)
Bravo aussi à Laurent Blanc, qui nous a montré que les Français pouvaient se relever. On a beau avoir perdu en quart de finale, avoir quelques éléments perturbateurs (j'entends par là Nasri et Ben Arfa), je pense qu'on peut espérer quelques choses de bien à al prochain coupe du monde. Il faut juste que Blanc impose son autorité et change son plan de jeu pour qu'on donne le meilleur de nous même. Après, je dis ça mais je ne suis pas un footix, je regarde juste les grandes compétitions internationales (Euro et CDM ^^)

Bref, revenons à l'E3. Bien que dénué de surprises, mis à part Watch Dogs, on a eu droit à  un E3 de qualité au niveau de sjeux présentés. Par contre, les constructeurs se sont écrasés, tout simplement.
Je ne reviendrais pas beaucoup dessus, mon billet sorti il y a quelques temps vous dévoile toute mes impressions.

Bilan du Mois - Communauté (copyright TheVince) :



Ce mois-ci, pas de billet du mois, même si on peut saluer la qualité des billets de Sweetdu93, de Bat ou Ryu K pour le dossier Wii U, Thevince ou encore FMA pour l'E3 ou encore la thèse de Guikingone sur la next-gen. On pourra aussi citer les billets humour/tranche de vie de Boku, l'étude de document de Leinhart ou encore Jay qui revient pour nous partager ses malheurs.
Mais non, je me concentrerais sur le changement qui a touché tout le monde, le fameux changement de patronyme de notre site (enfin, celui de Monsieur Rodolphe).
Tout à commencer avec l'arrivée du sieur Cedric "Kyo/Steven Seagal" Devoyon, anciennement chez Consoles + avant d'arriver sur l'officiel Playstation, en tant que Community Manager. Et il faut dire qu'il abat un boulot monstre depuis son arrivée.
L'arrivée du nouveau jeux video magazine, ainsi que quelques teasers (rapprochement de l'équipe JVN/JVM, FMA qui annonce le rouge comme couleur prédominante) ont fait que j'ai brisé le teaser (encore un, coucou Ryuka) quelques heures avant que le site soit mis en travaux. Ouais, je me la pète
Le lendemain, 4 h du matin, on a eu le droit à la refonte de la partie rédactionnelle, avec un nouveau nom, Jeux Video Magazine. Ainsi, comme la fait remarquer FMA, une véritable guerre civile, en hommage aux comics Marvel du même nom, a eu lieu (a encore lieu ? )
En ce qui me concerne, je n'ai pas de réels problèmes avec le nouveau site, je le trouve même agréable à l'oeil. On s'y repère facilement, les débats sont directement sur Youtube (bien que je préférais le premier lecteur fourni avec JVM.com), un système de like correct (dommage qu'on soit limité à un like/dislike, les Karmageddons auraient pu exploser nombre de trolls) qui montre le narcissisme de certains (un certain Passion qui aime ses commentaires pro Nintendo et qui dislike tous les propos des news Sony).
Bon, on peut regretter la perte de nos tests remplacés par des avis (qui seront certainement "Mé ce geu é trau bi1") ou encore l'absence de commentaires sur les tests.
Par contre, j'avoue ne pas saisir ce que veut montrer la barre des meilleurs jeux mais on s'en fout un peu.
Pour le reste, ça n'a pas encore changé donc, on fait avec l'ancien JVN pour la partie communauté ^^.

Bilan du mois - Résumé :

Un listing des soldes, un billet E3 et un mini test, qui dit mieux ?

www.jvn.com/billet/impressions-jeux-finis
www.jvn.com/billet/bilan-l-e3-2012-c-est-fini
www.jvn.com/billet/arrivage-29-mars-2012-et-un-autre-apparut-sur-un-cheval-rouge-il-recut-le-pouvoir-d-enlever-la-paix-de-la-terre-pour-2

Allez, à plus ;)












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[Bilan] L'E3 2012, c'est fini !

Posté le 26/06/2012 à 17:21 dans la catégorie Bilan

Oui, je sais, c'est fini depuis une vingtaine de jours mais j'avais la flemme de le faire avant ^^
Et les nombreux billets comme celui de FMA m'ont poussé à le faire.



J'aurais pu faire de longs pavés pour vous dire ce que j'ai pensé des 6 conférences auxquelles on a eu le droit (je compte Konami dans le lot) .
Groos modo, c'est la même merde partout. Moi qui pensais que Nintendo allait dominer l'ensemble des conférences, je me suis bien trompé.
Chez les constructeurs, les trois ont fait la même erreur.
Présenter un gros titre dès le début (je n'ai pas dit jeu parce que Beyond, ben, ce n'est pas un jeu ...) puis enchainer sur des titres plus ou moins bons d'éditeurs tiers (Ubisoft, le sauveur).
Vient ensuite le gros moment d'emmerdement profond, avec des systèmes inutiles ou des chiffres dont on se fout. Carglass, Wonderbook (sérieux, les mecs qui ont regardés à 3h00 du mat, j'ai eu pitié pour vous) ou encore Nintendo Land . Sans oublier l'entertainment chez Microsoft avec Usher ... (je tiens à préciser aux pro S critiquant la venue de ce chanteur qu'il est aussi venu chez Sony en 2010 ... Enfin, ça ne sert à rien de tenter de raisonner ces sous joueurs !)
Les deux constructeurs de portable (Big N et Sony) les ont laissés de coté pendant la conférence. Nintendo est passé rapidement sur les titres, de qualité, qui vont arriver tandis que Sony a balancé deux jeux pour sa Vita (trois si on prend Sony All Star BR qui ne sera qu'un portage). Et pas forcément les meilleurs (rappellons nous du Assassin's Creed Bloodlines sur PSP ...) Bien sur, j'espère que la Vita se relévera, elle a du potentiel mais trop peu de gros titres (mis à part Gravity Daze, on a rien de méchant). Quand à la 3DS, il suffit de balancer une arme de destruction comme Pokemon (qui à l'avantage de toucher les publics occidentaux et asiatique, contrairement à Monster Hunter ou Call of Duty !) pour booster des ventes qui sont déjà très bonnes.
Reste que c'est dommage de ne pas en avoir eu plus.
Quand aux éditeurs tiers, Konami a fait dans le rapide mais efficace, tirant des cartouches de son répertoire tel que Metal Gear ou encore Castlevania (manquait plus qu'un Silent Hill !). Electronics Arts a laché une conférence convenable, malgrè le trop gros nombres de suites et le peu de surprises.
Quand à Ubisoft, il a tué tout le monde. On a lancé la conférence avec l'élément le moins intéressant (Flo Rida, son micro bling bling et Just Dance 4) et on a enchainé avec des monstres (Far Cry 3 -oh oui, il y a des boobs - Assassin's Creed 3, Rayman Legends, Zombie U) pour terminer, après une session de je ne sais plus le nom du jeu destiné à l'E sport, avec le terrible Watch Dogs !

Bref, niveau conférence, voici mon top :

1) Ubisoft. Monstre sur Monstre, Surprise finale qui arrache la machoire, moment inutile jeté dès le départ !
2) Konami. On nous balance, comme Ubi, les éléments inutiles au départ (Facebook), avant d'enchainer sur des bons jeux. Pas de réelles surprises cependant.
3) EA. Blindée de suite et de reboot, trop de FPS, pas de surprises.
4)Microsfot/Nintendo/Sony. Plus ou moins la même merde chez eux. Des suites, des passages à vides, de l'entertainment, peu de gros jeux !

Et maintenant, les "quelques" jeux qui m'intéressent, dans l'ordre chronologique des annonces. Ne vous attendez pas à voir de jeux Sony (Last of Us ou God of War notamment). Je ne suis pas un Sony hater mais je n'ai pas de PS3/Vita, aucun intérêt pour moi d'attendre ces titres, même si je m'informerais un peu sur The Last of Us :


Metal Gear Rising Revengeance :

Je ne suis pas le plus gros fan de la série Metal Gear, en fait, le seul jeu auquel j'ai joué est le Acid sur PSP ...
Mais j'ai pris la décision de les faire il y a quelques temps. J'ai bien récupéré un Metal Gear Solid 2 l'année dernière mais je n'ai pas encore pu y jouer, faute d'avoir ma PS2 chez moi ...
Je me foutais donc du titre avant que celui-ci ne soit sous titré Revengeance au VGA de l'année dernière (où Kojima a fait une prestation pitoyable, ayant vraisemblablement abusé des cocktails )
Et qu'il soit développé par Platinum Games. En tant que grand fan de ce studio, je me suis mis à chercher des infos sur le jeu avant que Konami ne diffuse ce trailer, riche en action et démontrant le savoir faire du studio dans le beat'em all décomplexé.
De mémoire, Inaba, producteur emblématique des Ninja Gaiden bosse sur le jeu, ce qui semble indiquer que le titre proposera un challenge relevé, ce que j'aime pour un Beat'.
Même  si j'ai l'impression que ce ne soit pas super beau (ce dont je me fous), je pense qu'on aua le droit à un jeu digne de titre comme Bayonetta ou Vanquish. Avec un Raiden qui semble vouloir s'approprier la place de Dante.
La faculté de Raiden a découpé n'importe quoi , l'action décomplexé et certainement plus fine qu'il n'y paraît ainsi que l'infiltration sans doute présente font que j'attends pas mal ce jeu.
J'espère juste que d'ici la sortie du jeu, j'aurais au moins pu faire la trilogie MGS (surtout MGS 2 étant donné que Raiden est le perso principal).


Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate :

Castlevania a toujours été une série que j'apprécie. Ce depuis le Castlevania 64 sur Nintendo 64 (logique me direz vous)
Ayant récemment acquis le Lord of Shadow sur 360, je me suis dit que compléter la série (Lord of Shadow, pas Castlevania, il y a trop d'épisodes ^^) serait pas mal.
Dans l'absolu, je ne suis pas forcément fan des Castlevania de l'époque, je leur préfère les metroidVania. Cependant, ce titre me plait par son esthétique (j'ai l'impression d'avoir affaire à du Cell-shading dans les cinématiques) et son gameplay, dont on a un léger aperçu dans ce trailer mais aussi grâce à une vidéo où Bertrand y joue. D'autant plus que ça fera un jeu 3DS en plus, jeu de qualité je l'espère.


Castlevania Lords of Shadow 2 :

Déjà, ne regardez pas cette vidéo et ne lisez pas le court paragraphe ci dessous si vous n'avez pas fini le premier opus ! Celui-ci spoile un événement qui se passe sans doute dans Lord of Shadow et je me suis fait spoilé comme ça.
Lord of Shadow est l'un des rares titres à avoir survécu à l'occidentalisation d'une licence japonaise. Développé par des espagnols, le premier Lord of Shadow s'orientait du coté d'un beat'em all proche d'un God of War. Un jeu de qualité donc (même si j'avoue ne pas être fan du gameplay de GOW, je le dit assez souvent)
Clou du spectacle de la conférence Konami, ce trailer est sublime, de part sa musique et sa mise en scène. N'ayant pas fait LOS, je ne sais pas comment Gabriel est devenu un vampire, qui plus est le seigneur des vampires d'après ce que j'ai compris. Je ne me fait pas trop de soucis concernant le jeu, si Mercury a réussi a proposer un titre de qualité la première fois, je ne vois pas pourquoi il se louperait ! En tant que vampire, on aura accès à diverses capacités, tel la téléportation ou la transformation en chauve souris (brume et loup aussi, si l'on se fie au perosnnage d'Alucard), ce qui changera vraisemblablement le coeur du gameplay. Enfin, on voit un personnage à la fin du trailer, avec une tignasse argentée. Affrontera t'on Alucard, fils de Dracula ?


Splinter Cell Blacklist :

Ce ne fut pas une réelle suprise pour moi. J'avais vu certains screens dans la journée et j'en avait parlé avec Guikingone.
Pour l'anecdote, j'étais en groupe d'amis quand je matais la conférence Microsoft et les gars avec qui j'étais ont cru reconnaitre Medal of Honor Warfighter ... Ca en dit long sur le titre non ?
Je suis de ceux qui n'ont pas detesté le changement d'orientation de Conviction. Bien que celui ci fut un peu court, je ne l'ai pas trouvé aussi mauvais que certains fans hardcores ! Le jeu était plus dynamique, Sam moins lourd, les séquences d'interrogatoire pas mauvaise, le scénario correct.
Dans l'absolu, Blacklist semble être le digne descendant de Conviction. Toujours orienté action, on peut voir quelques améliorations. Les déplacements de Sam sont plus fluides et plus crédibles, celui-ci titubant après avoir enfoncé une porte notamment. Le Mark & Execute est toujours présent mais peut mainteant être utilisé en courant, rendant le tout plus intense. Sam aura aussi la possibilité, comme dans Chaos Theory, de pouvoir arracher certains tissus pour rendre l'ennemi à revers (une tente notamment) ou encore, via Kinect (Ubisoft essaie d'intégrer Kinect à ses jeux gamers, je trouve ça pas mal même si ça reste gadget) d'interpeller un garde. Sam se veut aussi plus proche d'un connor (Assassin's Creed), grimpant à n'importe quelle surface avec une facilité déconcertante.
Je reste mtigé sur l'utilisation d'un missile pour neutraliser un groupe de gardes, pas très Splinter Cell dans l'âme. J'espère qu'on pourra faire les niveaux de deux manières différentes (de jour et de nuit par exemple) pour satisfaire aussi bien le grand public que les anciens joueurs de SC.
Enfin, la séquence s'est fini par un interrogatoire, ce que je trouvais pas trop mal dans Conviction.
J'espère qu'ils auront réparé quelques soucis, comme le fait de passer en noir et blanc quand on est "invisible"
Ce jeu est certainement l'un de ceux m'ayant le plus séduit de la conférence.


Gears of War Judgment :

Peu de temps avant l'E3, on a eu le droit à des infos sur un nouveau Gears of War. Enfin, infos, un artwork et c'est tout il me semble.
Et faut dire qu'on a pas été gaté à l'E3.
Là où une démo de Gears 0 en fin de conférence aurait pu créer la surprise si le jeu n'avait pas fuité, on a eu un vulgaire trailer d'une minute 30 à tout casser ...
Qui ne nous apprend rien, si ce n'est la trogne de notre équipe (trois hommes, une femme).
Le truc, c'est que le jeu est développé par People Can Fly, qui ont déjà oeuvré sur Bulletstorm, ce qui laisse espérer un renouvellement, ou au moins de nouveaux éléments de gameplay sur la série.
Bon, que je pense à commencer le trois moi ^^


Tomb Raider :

Je ne suis pas un gros fan de la série Tomb Raider. J'ai fini Underworld a fond parce que l'on me l'a offert (et qu'il y a des succès sur le jeu), j'ai joué quand j'étais gosse aux premiers épisodes (1,2 et 4) et j'ai le Legend sur PSP.
Mais je n'ai jamais réussi à accrocher. Et ce n'est pas parce qu'il y a une héroïne à gros boobs que j'avais envie d'aller plus loin dans l'aventure Tomb Raider.
Jusqu'à ce que ce reboot soit annoncé. La nouvelle Lara est plus "attirante" que l'ancienne. Même si l'entendre geindre toute les deux minutes m'exaspére un peu.
On avait déjà eu une séquence de gameplay assez scriptée l'année dernière et cette année, c'est la même chose. J'ai eu l'impression de voir du Uncharted avec ses séquences en couloir scripté ! Et je ne suis pas fan d'Uncharted, qui n'est pour moi qu'un Call of Duty à la troisième personne en plus beau (on va finir par croire que je suis anti Sony si je continue à dénigrer leurs grosses licences, ce qui n'est pas le cas )
Heureusement, une partie plus ouverte est annoncé.
Concernant le jeu, il s'avère très prometteur, l'aspect survie étant particuliérement bien mis en avant, Lara devant chasser pour se nourrir (comme Stranded Kids, qui a initié le principe de la chasse pour la survie, contrairement à ce que beaucoup croient) et se battant contre la nature et les personnages hostiles avec des armes de fortunes ou improvisées (Arc, Piolet, Fusil à pompe). J'avoue avoir souris au moment où Lara décoche une flèche dans le genou d'un ennemi, référence à Skyrim ou pas, je n'en sais rien .
Dans l'absolu, le jeu semble plus violent (execution via un QTE basique) et scripté (notamment la scène qui fait référence à Jurassic Park le Monde Perdu). J'ai vu quelques petits problèmes qui seront sans doute réparés. Lara décoche par exemple une flèche qui s'embrase instantanément (comme Link dans OOT, sauf que OOT à 14 ans si je ne dis pas de bétises)
Comme Splinter Cell, il s'agît de l'un des jeux m'ayant le plus marqué !


Resident evil 6 :

Pas besoin de m'attarder dessus, j'ai déjà prévu un billet descriptif sur la séquence de gameplay et le trailer.


Dead Space 3 :

Je viens de finir Dead Space 2, qui est fondamentalement différent de Dead Space. En fait, pour faire une comparaison simple, c'est comme Alien et Aliens, ou Resident evil 2 et 4. Le même héros, mais plus d'ennemis et d'action.
Dead Space semble suivre la voie instaurée par Resident evil. Le premier était assez proche de cee que proposait Resident evil 2 (et 3), le second lui était plus proche d'un resident evil 4. Et bien Dead Space 3 ressemble à un mix entre Lost Planet (les ennemis de tailles démesurées, les points faibles de couleurs oranges fortement visibles) et Resident eivl 5 (plus action, ennemis humains, couvertures, coop)
Je reste assez sceptique concernant l'intégration du coop au jeu via un système de drop in/drop out. Comment expliquer l'arrivée de Carver alors que celui-ci est censé être ailleurs par exemple ? D'après Visceral, ça devrait bien s'intégrer. Et j'ai envie de dire qu'un mode coop est déjà plus logique qu'un multi ...
Dans l'absolu, les bases de Dead Space semble avoir été conservée, d'autant plus que l'environnement glacial peut être une nouvelle source de frayeur (comme le montre les monstres sortant de sous la neige ou le blizzard)
Mini Spoil : D'ailleurs, j'ai vu la tête de Ellie dans le trailer ... Elle a trouvé où un oeil ?


Need For Speed Most Wanted :

Alors que la série NFS était en train de mourir, avec des épisodes calamiteux comme Carbon, ProStreet ou encore Undercover, Electronic Arts a reçu le soutien de Criterion, qui travaillait sur Burnout à l'origine.
Est né de cette collaboration le dernier bon NFS arcade, sous titré Hot Pursuit. Puis, à l'E3 fut diffusé le nouveau jeu de la série, reboot de mon épisode préféré, NFS Most Wanted.
Je n'ai pas grand chose à dire, le jeu se veut digne de son ainé, avec course poursuite entre fou du volant et policier, possibilité de faire crasher les véhicules "ennemis"
Par contre, j'ai lu qu'il n'y aurait pas de customisation de véhicules, ce qui faisait une partie du charme de l'original.
Ce n'est pas sur que je le prenne, j'attends plus d'infos mais la vidéo de gameplay présenté fut intéressante.


Crysis 3 :

Je n'ai jamais touché à un Crysis. Pourtant, cette licence m'a toujours intéressé.
Je n'ai pas pris le 2 sur consoles à cause d'une overdose de FPS à l'époque et aussi parce que l'environnement urbain m'intéresse beaucoup moins que l'île du premier.
Le troisième volet semble s'inspirer de "Je suis une légende" couplé à "Predator". Et là, ça m'intéresse déjà plus. Surtout qu'il y a un arc et que j'aime les arcs dans les jeux.
La séquence de gameplay présentée fut assez classique, avec son niveau vertical, ses environnements sublimes, le choix offert aux joueurs (infiltration ou bourrinage)
J'attends d'en voir plus avant de définitivement songer à l'acheter.


Far Cry 3 :

Far Cry est une série qui ne m'a jamais intéressé plus que ça. Des FPS, on en voit partout et ça a commencé à me lasser.
Je ne dis pas que je n'achèterais plus de FPS mais j'en cherche désormais des plus originaux. Un peu comme The Darkness, qui n'est pas aussi classique que les FPS millitaires qu'on mange chaque année en octobre/novembre.
Far Cry 3 se veut lui aussi assez original, de part le fait que notre personnage sombre dans la folie, à cause, d'après ce qui a été dit, d'un champignon hallucinogène.
De plus, le fait que l'aventure se passe sur une île paradisiaque me changera des guérrilas urbaines ! Sans oublier que cette île est un lieu propice à l'exploration, et que l'on pourra choisir la manière de procéder.
Plutôt infiltration ou bourrinage, ce sera à nous de choisir ! N'oublions pas que notre personnage disposera d'un arc, et que les arcs, c'est bien !
Il y a encore quelques trucs à corriger, notamment les sauts du personnage (dans la démo présentée, il a fait un bond de plusieurs mètres sans élan ...) mais ce jeu me plait assez.


Rayman Legends :

Il est assez amusant de constater que Rayman Legends sera, en plus d'être présent au line up de lancement, une exclusivité Wii U.
En effet, on l'a vu, Rayman Origins a eu du mal à se vendre malgré le fait qu'il soit sorti sur 6 machines différentes ! Ce qui est encore plus choquant, c'est qu'il sera directement confronté au plombier emblématique de Big N
, et nul doute que le joueur lambda se jettera sur Mario .
De ce fait, je ne crois pas à une exclusivité prolongée . Je tablerais sur une exclu Wii U le temps de 6 mois, avant de le voir arriver sur 3DS, Vita, 360 et compagnie.
Le jeu semble exploité à merveille le gameplay asymetrique. Le joueur avec le gamepad aidant celui avec la manette en lui dégagant le chemin, lui indiquant passages secrets, etc ...
Rayman est un héros qui a marqué ma jeunesse (pas que je sois vieux mais bon, ça fait quand même 14 ans !) et il est normal que je veuille pouvoir refaire un jeu de qualité avec lui.
Ouais, je sais, il y a Origins que je peux me prendre (ce que je ferais).
La séquence présentée fut superbe. Techniquement très réussie, gameplay au top et bande son au top font que ce jeu m'a tenu en haleine pendant 5/6 minutes dans la conférence Ubisoft.


Zombie U :

Il est assez amusant de constater que les Zombies sont utilisés pour vendre un grand nombre de jeux vidéos alors qu'à la base, ils étaient utilisés pour critiquer la société de consommation par Romero dans Zombie (avec le centre commercial)
La première chose que je me suis dit en voyant ce trailer est que Dead Island a fait des émules. En effet, celui de Zombi U, exclusivité Wii U qui semble être le Killer from Outer Space présenté l'année dernière, est fait de la même façon .
Enfin, plus ou moins. Pas de retour en arrière mais un trailer en stop motion vraiment réussi accompagné d'un remix réussi de l'hymne anglais.
Les différentes séquences de gameplay présentés dans la conférence Nintendo démontre une utilisation astucieuse du gamepad (mon coup de coeur va à l'entrée d'un digicode sur la tablette quand l'écran de télévision montre ce qui passe dans notre dos)
Cependant, j'émets quelques réserves sur ce titre. En tant que jeu de lancement, il se vendra certainement pas mal mais j'ai peur qu'il subisse le syndrome Red Steel. Un jeu sur lequel tout le monde bave avant de constater qu'il y a des gros problèmes de reconnaissance de mouvement.


Assassin's Creed 3 :

Encore un jeu où des rosbeefs vont se faire tuer. A croire qu'Ubisoft a une dent contre eux ...
Après un trailer magistral bien qu'un peu surfait (notamment le saut + tir à l'arc ...), nous avons eu droit à une séquence de gameplay d'un nouvel assassin's Creed. Un vrai nouveau AC.
Non pas que je n'aime pas Ezio mais ça commençait à m'irriter d'acheter un DLC à 70 € chaque année, malgrè la qualité des titres.
De ce que j''en ai vu, ça reste assez similaire aux anciens titres, si on fait abstraction des environnements et des personnages.
Notre personnage, Connor, qui comme l'a fait remarqué FMA, ne veut pas dire aigle (contrairement à Ezio/Altair), est aussi agile que ses ancêtres. Celui ci pourra se mouvoir avec aisance dans les différents connifères sur son chemin, escalader des falaises abruptes, utiliser la neige pour filer un groupe d'anglais. N'oublions pas non plus le fait qu'il soit un chasseur aguerri, aussi doué avec un arc (ouais, encore) qu'avec son tomahawk et qu'il sera une bête de combat.
Les combats justement, parlons en. Ubi se fout un peu de nous j'ai l'impression. Depuis le premier Assassin, on reproche à la licence son IA à la con et sa trop grande facilité. Et de ce que j'en ai vu, ils n'ont rien corrigé, les ennemis attaquant toujours au tout par tour et sont relativement simple à abattre.
Nul doute qu'on pourra encore gérer le jeu en contrant une fois l'adversaire puis en dirigeant osn joystick vers un autre ennemi qui se fera oscire directement par Connor ! Il reste 4 mois pour corriger ça, j'espère qu'ils le feront.
Pour le reste, mis à part une pendaison vraiment classe, la séquence ne pas marquer outre mesure.


Watch Dogs :

Il devait être 1h00 du matin je crois bien.
Un trailer assez étrange était dévoilé devant moi. Premièer chose que je me suis dit : "Rien à battre"
J'ai quand même laissé le trailer se passait avant de voir une séquence de gameplay.
En un mot : MAGNIFIQUE !
Ubisoft a réussi à balayer n'importe qui en un trailer et une séquence de gameplay, et ce, sans parler ! J'avoue ne pas avoir forcément compris pourquoi notre personnage faisait ça mais le titre à l'air d'être vachement riche !
Techniquement superbe (tournant sur PC d'après Joystick), on a enfin eu un aperçu, un vrai, de ce qui nous attend avec la next-gen. Pour tout vous dire, je pense qu'on tient là le nouveau Deus Ex.
Je n'ai rien à dire ! C'est comme un coup de foudre, on a pas besoin d'expliquer pourquoi on aime, c'est naturel !
LA surprise de l'E3 et mon coup de coeur !

Sur ce se finit le billet E3. A la base, j'étais censé faire un récap' des conférences avec mes impressions sur chacune mais le fait est que le billet, initialement prévu le 10 juin, a pris plus de temps que prévu à être écrit. A cause d'un gros manque de volontée.
Je vous remercie d'avoir lu et n'hésitez pas à partager vos impressions ;)






 


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[Bilan du mois] Mai 2012

Posté le 03/06/2012 à 15:20 dans la catégorie Bilan


Mai 2012 ... De grands changements ont eu lieu pendant ce mois. Nous avons eu un nouveau président de la république, qui plaira ou non, Monsieur François Hollande.
Sinon, pour moi, c'est un mois pourri ! Normal, c'est le mois des exams ... Enfin, c'est passé, maintenant, je suis en vacances.
Reste que Mai vient de s'achever, et qu'on entre dans la période estivale. E3, EVO, Euro, Mini-Jupes et Baccalauréat (pas pour moi donc je m'en fout ^^)
Allez, c'est l'heure du bilan de tonton Anger

Bilan du mois - Gamerscore :

Ce mois-ci, deux nouveaux jeux (enfin un seul accompagné d'un DLC) s'ajoutent à ma "collection" de 100 % . Dont l'un des plus difficiles que j'ai eu à faire !
Actuellement, j'en suis à 35 sur 40 (40 étant mon objectif annuel), tout en gardant à l'oeil que j'ai une dizaine de jeux pas encore inséré dans ma Xbox ...
Autant dire que l'objectif sera fait rapidement, d'autant plus que le 36ème arrive bientot (Trials HD, Marathon de merde !!!)

Comme d'habitude, j'ai fait les guides pour les deux jeux dans le blog des Hunters :



Allez, un rapide avis sur ces jeux .



Mon histoire avec ce jeu date de février dernier. A la base, j'avais acheté Marvel vs Capcom 3 plein pot le jour de sa sortie ! Jeu que j'ai fini à 100 % deux mois après l'avoir eu. En y réfléchissant, j'entends souvent dire que les 320 missions sont difficiles à avoir ...
Mouais, mis à part Street Fighter X Tekken, Marvel vs Capcom 3 est le jeu avec les trials les plus faciles.
Bref, après ça, j'ai eu vent de la version Ultimate. Etant fan du jeu, j'ai cédé et je me suis prit le jeu en décembre dernier.
Globalement, le jeu est très proche de l'ancien. Mis à part quelque changements au niveau esthétiques (nouveau design pour les jauges de vie et d'hypers - j'entends déjà les gars crier que ça fait cher le changement ^^) et l'ajout de 12 nouveaux personnages, pas forcément les plus emblématiques d'ailleurs, le jeu reste la copie conforme pour un novice. Pour un joueur un peu plus expérimenté comme moi ( pas que je sois un monstre ni même un connaisseur érudit du versus fighting, mais j'ai pu constater le bien qu'ont apporté les nerfs et up des persos)
On a le droit à une nouvelle tier list, de nouvelles stratégies. C'est rafraichissant ! Ca change des teams Sentinelle/Dante/Phoenix (maintenant, c'est Dante/Vergil/Wesker aka team trenchcoat)
Le jeu est aussi plus difficile, que ce soit au niveau des missions ou encore du mode cosmique. Rien d'insurmontable concernant l'arcade, par contre, le mission va vous saigner !
Les succès, eux, sont aussi plus long et requièrent un investissement plus important ! Quand j'ai acheté le titre, je pensais que les 1000 G allaient être impossible, à cause des rangs 6 et des 480 missions . Au final, en 3 jours, un plateau de 24 canettes de Red bull et un pouce en moins, j'ai réussi ces deux succès monstrueux ! D'après le site Trueachivements, je suis le premier français inscrit à avoir fini le jeu mais aussi le 58ème mondial. Ma plus grosse fierté sur cette génération !



Vous le savez, Batman Arkham City est mon GOTY 2011.
Riche, beau, long, ost de fou, gameplay excellent. Après avoir fait Catwoman, Robin et Nightwing, je me suis dit qu'ils auraient pu ajouter du contenu, pas de la merde comme des skins par contre !
Au final, on a le droit à un Harley Quinn's Revenge, DLC permettant de passer à 1500 G en tout. Honnêtement, j'ai été quelque peu déçu de ce DLC, qui n'apporte rien, si ce n'est de pouvoir ressortir Arkham City de l'artbook qui lui sert de boitier (ouais, j'ai le collector et on pas de boite ... Ils ont préféré les donner en bonus de réservation )
Bref, ce DLC se finit en une heure. La seule bonne surprise aurait pu être Robin mais bon, je connaissais déjà le perso via le mode défi combat. D'autant plus que j'ai eu un problème qui m'a empéché de savourer ce DLC, à chaque coup de grappin, ma manette se déconnectait .
Pourtant, les piles étaient chargées. Conspiration !
Et les succès, certainement le DLC le plus simple du jeu. On aurait pu avoir un mode défi avec Harley mais non, que des DLC bidons comme trouver les 30 ballons d'Harley ou utiliser le coup de bouclier ...
Mouais, déçu, surtout à 800 points !

Et en ce moment, je pète un cable sur Trials HD et son foutu Marathon. Mais qui est l'idiot qui a eu l'idée de ce succès ? Je le trouve, je le pends par un testicule au dessus d'un fossé !

Bilan du mois - Achats.

Parmi mes acquisitions de ce mois, j'ai du jouer à un seul jeu. Qui date de 2009 qui plus est ...
Je me suis donc lancé dans le fameux Trials HD, qui était en promo à moitié prix, accompagné d'un DLC lui aussi à prix cassé. C'est un très bon jeu mais j'ai bien l'impression que les dév sont des sadiques ! Merde, déjà que le marathon est assez hard, on nous donne en plus de spistes dites extrêmes ... qui ne porte que trop bien leur nom ! Et en plus, j'ai la rage quand je vois que de smecs l'ont fait sans faute alors que je tape à plus de 200 fautes moi ! Quand au DLC, ils ajoutent des pistes et 3 succès, rien de plus. Mais bon, à 200 points, je prolonge mon plaisir (ou malheur, c'est selon ^^)
En parlant de DLC, je me suis aussi pris le DLC de Wroms Ultimate Mayhem, qui était en promo à 200 MSP en même temps que Trials. Concernant le jeu, je n'y ai pas encore joué, depuis le temps que l'on me l'a offert ... Et aussi Harley Quinn's Revenge, vous savez ce que je pense si vous avez lu au dessus. J'ai mal d'avoir payé 800 points pour ça ... j'aurais du attendre une promo.
Et enfin, deux jeux sur Xbox 360.
Un survival conseillé par HDRN, le fameux Condemned, en occasant pour 10 € à Micromania. Je ne l'ai pas encore fait mais étant fan de survival (fan qui n'a pas fait Silent Hill 2, pas encore ...) mais ça ne saurait tarder.
Ainsi que le fameux The Darkness. A la base, il ne m'intéressait guère, mais j'ai eu la chance de jouer au second oopus et, n'aimant pas faire une série où les épisodes sont liés en commençant par le milieu ou la fin, je me suis décidé à acheter ce titre, quasi neuf et complet, pour 2 € seulement.
Maintenant, je dois avoir, allez, une douzaine de jeux Xbox à faire (et je ne compte pas les PS2, DS, 3DS ou encore Wii, le total passerait à 30 jeux ^^ Dire que c'est bientot les soldes ...)



Condemned : 10 €
Trials HD : 600 MSP
Trials HD : Big Thrills : 200 MSP
Worms Ultimate Mayhem : Pack Solo (200 MSP)
The Darkness : 2 €
DLC Harley Quinn’s Revenge : 800 MSP

Contrairement au mois dernier, pas de ù trouver le jeu aps cher, parce qu'ils sont relativements vieux ou sont uniquement en démat'
Pour les deux jeux en boite, l'affaire est dans le sac pour une somme oscillant entre 2 et 10 €. Si vous avez la chance de trouver un The Drakness neuf scellé, notez qu'il peut se revendre 30-35 € selon les sites ...

Bilan du mois - Librairie.


Contrairement à d'habitude, trois nouvelles entrées dans cette section .
Je vous parlais le mois denrier d'un magazine relativement complet, développé autour d'une série. Le premier était tourné vers la série God of War, que j'apprécie beaucoup. j'ai eu la chance de trouver le second, sur la saga Deus Ex, en magasin, au début du mois. Par contre, vu la qualité du magazine et l'absence de pub (sérieux, 8 € 50, c'est moins cher que l'ancien Xbox Magazine pour un truc beaucoup plus complet), j'aiété déçu de voir qu'il en restait un paquet au Carrefour d'EuraLille. Dommage qu'un si bon ouvrage ne soit pas plus vendu ! Je ne l'ai pas encore lu, faut dire qu'avec les exams, c'est difficile de se faire plaisir (mon seul bien de la journée était un rapide tour sur JVN, de temps à autre). Fan de Deus Ex, je ne peux que vous le recommander, même si je ne l'ai pas lu, je suis sur que la qualité rédactionnelle est au rendez vous. Guikingone, je pense à toi ;)
A coté de ça, on prend la nouvelle version du JVM, que je n'ai pas encore lu. En fait, je l'ai rapidement feuilleté et je dois dire que le magazine semble plus orienté vers la communauté de joueurs, officiant sur JVN ou encore Twitter. Le nouveau look du magazine m'a fait penser à feu Joypad, du tout bon donc. Par contre, les jeux IOS, Android sont encore là ... Je  doute que les joueurs qui achètent le Jeux Video Magazine l'achétent pour des jeux sur téléphone mais bon, faut que je m'y fasse.
Et enfin, Consoles +. seul regret, pas de poster de Juliet, l'héroïne de Lollipop Chainsaw. Jeu du mois, The Witcher 2, logique je pense. J'ai aussi été surpris du nombre d'exclues, tel que le dossier sur Lollipop ou le test de Dragon's Dogma, qui vient de sortir ...



Bilan du mois - Evenement.



L'E3 a officiellement commencé. J'aurais pu faire un coup de gueule contre les éditeurs, incapable de tenir quelques jours avant d'annoncés leurs jeux. Sérieux, on est le 1er juin, on a déjà eu les trailers de Dead Space 3, Tomb Raider, Gears of War Ascension (...) et compagnie.
J'ai l'impression que les conférences seront, mis à part Nintendo, monotones ! Je ferais certainement un billet récapitulatif de l'E3, pas comme les VGA mais plus comme celui de l'année dernière. Enfin, je verrais.
Bref, la conférence de Konami a eu lieu, et j'ai l'impression qu'il n'y a que du lourd qui a été annoncé. Castlevania Lord of Shadow 2 (Petite question, on apprend dans un DLC ou dans le jeu comment Gabriel devient un vampire ? Pas de spoil svp), MGS Rising qui envoie du lourd (Platinum au commande bro')
Allez, plus que quelques jours à tenir avant que Nintendo roule sur Microsoft (qui n'a que Halol, Forza Speed et Gears Ascension) et Sony, qui crève la gueule ouverte depuis le bide de la Vita. Espérons que Gravity Daze puisse faire décoller les ventes, la console a du potentiel, encore faut il bien l'exploiter, cf Resistance Burn of Ass qui est daubé !
J'attends quoi sur cet E3 ? Resident evil 6, bien sur, ainsi qu'un éventuel Super Street X Tekken chez Capcom. Et pourquoi pas un nouvel Ace Attorney ? Chez EA, mis à part Dead Space 3 et Mirror's Edge/Dante's Inferno 2, je ne vois rien d'autres ... Konami, c'est passé, Square ne m'intéresse guère (Tomb Raider et Hitman déjà fuité, le reste, je m'en tape). Ubisoft avec AC III et SC 6. Le Bayonetta 2 aussi, j'ai besoin de Bayo. Et Darksiders 2 chez THQ.
POur les gros constructeurs, Microsoft, je m'en tape, ça va plus être drole qu'intéressant. Allez, on commencera par du Black Ops II, on aura du Kinect pour boucher le trou et on finira peut-être par un trailer de Gears 0 suivi d'Halol 4.
Sony, j'espère qu'ils vont baisser la Vita, foutre une nouvelle version même, avec des cartes SD (LAUL) et annoncer des jeux qu'on ne connait pas. The last Guardian et Agent, j'en parle pas, tout comme FF Versuce XIII. Peut-être un MGS V en tant que suprise exclue qui troue le boule (Et là, Drakes va avoir le barreau pendant 3 jours ^^). D'ailleurs, pas de Sony Battle Royale All Star, peur de Big N et de son Smash Bros ? Le One Piece aura aussi une bande-annonce je pense, étant donné qu'il est exclu et pas sorti aux US. Quand à Cage et son nouveau projet, le jour où il fera des jeux et pas des films, je m'y intéresserais ...
J'ai l'impression que je vais passer pour un gros pro N (ce qui n'est pas le cas) mais bon, comme d'hab, Nintendo va piner les autres. Combo Wii U + 3DS Lite, cartons de jeux comme le Lugi's Mansion 2, le Pikmin 3, le nouveau Pokemon, le Layton X Wright (NEED), le Smash Bros, le nouveau RE sur 3DS.
Voilà, c'est L'E3 et ça arrive bientôt.

Bilan du mois - Billet du mois.

Attente - Tomb Raider : Quand un vieux de chez JVN revient, il envoie du lourd avec des billets attentes, sur Tomb Raider et Crysis 3. Comme d'hab, allez mater ça ;)

Succès et trophée + classement : Jeu lancé à l'origine par Skyzo aka HDRN, il est maintenant repris par l'ami Thevinc. Ca ne change quasiment pas, inscrivez vous et jouez pour le fun ;)

Bilan du mois - Résumé :

Avant toute chose, je dois m'excuser, j'ai la flemme de mettre les annexes ^^ Je me rattraperais le mois prochain les gars :)

Bref, j'ai quasiment rien fait, faute aux exams. Je me suis rattrapé avec un nouveau billet, les Conseils d'Anger ^^
Par contre, en juin, vous allez être gaté ^^ Nouveau conseil d'Anger, mise à jour du jeux finis, E3, analyse du nouveau trailer de RE 6 si nouveau trailer il y a et peut-être un test pas encore choisi . Enfin, ça arrivera, sauf si je bosse ^^

www.jvn.com/billet/les-conseils-d-anger-remplir-sa-collection-pour-pas-cher
www.jvn.com/billet/impressions-jeux-finis

Allez, à plus camarades et merci d'vaoir lu (ou même survolé)




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Welcome in my Nightmare

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Angerfist62820
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De Angerfist62820 le 09/01/2014 à 18h19
Je ne sais pas. L'offre semble nationale cependant.
De ONIZUKA le 09/01/2014 à 00h01
J'aime bien la dernière phrase du billet ^^ Pour la wii u ça concerne toutes les fnac ?
De yancha le 06/07/2013 à 15h17
moi j'habite à la cambrousse, et les soldes sont pourris. Rien à moins de 15 euros sur ¨PS3, et rien...

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